Ich habe noch folgendes miteingebaut:
<AIEconomicStrategy_Player_Flavors>
<Row>
<AIEconomicStrategyType>ECONOMICAISTRATEGY_TOO_MANY_UNITS</AIEconomicStrategyType>
<FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType>
<Flavor>30</Flavor>
</Row>
<Row>
<AIEconomicStrategyType>ECONOMICAISTRATEGY_LOSING_MONEY</AIEconomicStrategyType>
<FlavorType>FLAVOR_GOLD</FlavorType>
<Flavor>900</Flavor>
</Row>
</AIEconomicStrategy_City_Flavors>
Die Ziv. Spanien ist gerade in munis Gold pro Runde abgerutscht, hat sich aber in 2 Zügen wieder auf 0 Gold pro Runde zurückgeholt.
Villeicht tut diese Flavor 900 doch was ; )