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Thema: Bitterkalt, blau: Beyond Earth - let's play!

  1. #136
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    "Taktische Robotik parat!", melden unsere Forscher.
    Schon bald werden unsere ersten
    kognitiv-neuroelektronischen Kampfroboter
    auf das Schlachtfeld stapfen.


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  2. #137
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Im Ernst: Ich bin, wie gesagt, jetzt schon etliche Folgen weiter. Mittlerweile hat sich schon einiges auf dem blauen Eisplaneten getan.
    Na dann xD wo sind Sie *gg* *Ansporn* *MIT POM POMS & Cheerleaderinnen Outfit vor Bull rum hüpft*

    Lg. Kuni

    PS: bin mänlich xDDD

    EDIT: Anscheinend funktioniert das mit dem Anfeuern, da kam Zeitgleich ne Folge :-) *gg*.
    Mich würde eher Interessieren, warum du mit Bautrupps im moment soo sparrst, wenn ich dran denke, dass du vor hast 3 neue Städte zu bauen :-).
    Geändert von QKunisaki (16. Oktober 2014 um 17:53 Uhr) Grund: Edit :-)

  3. #138
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Schön, dass du weiter expandierst! Mehr Städte ... Meeeehr Städte!!!! :-)

    Eine Anmerkung, was mich an dem LP stört. Vielleicht gehts mir ja nicht alleine so.
    Bitte lass doch z.B. den einen BT der die Straße baut, den Befehl "baue Straße nach" verwenden. Wenn du den jetzt alle 2 Runden neu anklicken musst, stört das (für mich) wirklich den Zuschau-Genuss.

    Ansonsten tolles LP! Jeden Tag eine Freude hier weiterzuschauen!

  4. #139
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von QKunisaki Beitrag anzeigen
    Anscheinend funktioniert das mit dem Anfeuern, da kam Zeitgleich ne Folge :-) *gg*.
    Mich würde eher Interessieren, warum du mit Bautrupps im moment soo sparrst, wenn ich dran denke, dass du vor hast 3 neue Städte zu bauen :-).
    Auf meinem YouTube-Kanal gab's die heutige Folge schon 2 Stunden früher zu sehen.

    Im Ernst: Wenn ich Videos hochlade, programmiere ich in der Regel einen Tag und eine Uhrzeit, an dem YouTube sie automatisch freischaltet. Ich kann ja nicht immer online sein. Wenn ich am fraglichen Zeitpunkt doch mal online bin, gehe ich danach ins Forum und bette sie hier ein. Das klappt aber nicht immer sofort, das kann schon mal ein paar Stunden oder einen halben Tag später sein.

    Zitat Zitat von Stopper Beitrag anzeigen
    Eine Anmerkung, was mich an dem LP stört. Vielleicht gehts mir ja nicht alleine so.
    Bitte lass doch z.B. den einen BT der die Straße baut, den Befehl "baue Straße nach" verwenden. Wenn du den jetzt alle 2 Runden neu anklicken musst, stört das (für mich) wirklich den Zuschau-Genuss.
    Uh, da musst du noch mindestens die nächsten 4 Folgen ganz tapfer sein ...

    Zitat Zitat von QKunisaki Beitrag anzeigen
    Mich würde eher Interessieren, warum du mit Bautrupps im moment soo sparrst, wenn ich dran denke, dass du vor hast 3 neue Städte zu bauen :-).
    Kommt alles in den nächsten Folgen!

  5. #140
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    Wohlstand und Glück halten Einzug in unsere Städte.
    Zeit, sich neue Ziele zu stecken!
    Zeit, unsere Kolonisten Sack und Pack schnüren zu lassen,
    um in fernen Landstrichen neue Siedlungen zu gründen.


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  6. #141
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    Bin gespannt wie ein Regenschirm, wie es mit der Gesundheit aussieht, wenn 3 Städte gleichzeitig entstehen und gerade am Anfang relativ schnell wachsen bzw. Bürger entstehen.

  7. #142
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    Viel hilft viel. Deshalb: Massive Expansion! - Okay?

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  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von EarMaster
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    Zitat Zitat von Skydiver Beitrag anzeigen
    Bin gespannt wie ein Regenschirm, wie es mit der Gesundheit aussieht, wenn 3 Städte gleichzeitig entstehen und gerade am Anfang relativ schnell wachsen bzw. Bürger entstehen.
    Naja...rein rechnerisch geht es ganz schön in den Keller. Waren es 4 pro Stadt und 1 pro Bürger? Dann käme ich bei drei Städten auf -21 Gesundheit (knapp -16 Gesundheit durch den 25% Bonus aus der Werteentwicklung). Das ist ein ordentlicher Einschnitt, lässt sich aber denke ich durch Gebäude relativ schnell wieder in den Griff kriegen (genug Energie pro Runde ist ja da).
    Geändert von EarMaster (18. Oktober 2014 um 16:52 Uhr)

  9. #144
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Spione ohne Glück.
    Jünger ohne Menschlichkeit.
    Aliens ohne Gefühle.
    Industriekapitäne ohne Plan.


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  10. #145
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    Du machst das wirklich toll

    Zwei Anmerkungen zur Folge 17:
    - Die 25 Produktion sind wohl ein Einmalbonus, den du auf die aktuellen Bauprojekte draufgerechnet bekommen hast. Es ist keine dauerhafte Proderhöhung.
    -Den 20% Flankierungsboni erhältst du für die erste benachbarte Einheit, für weitere wird er nicht mehr erhöht. Der 8% Bonus wiederum gilt für jede benachbarte Einheit, geht also bis 48% theoretisch.

    Bau doch mal ein paar Wunder

  11. #146
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Zitat Zitat von Ganondorf Beitrag anzeigen
    - Die 25 Produktion sind wohl ein Einmalbonus, den du auf die aktuellen Bauprojekte draufgerechnet bekommen hast. Es ist keine dauerhafte Proderhöhung.
    -Den 20% Flankierungsboni erhältst du für die erste benachbarte Einheit, für weitere wird er nicht mehr erhöht. Der 8% Bonus wiederum gilt für jede benachbarte Einheit, geht also bis 48% theoretisch.
    Ja, habe mir dies jetzt 2x angeschaut ... also man bekommt einmalig 25 "Schrauben" in jeder Stadt auf die laufende Produktion. Macht auch mehr Sinn, denn 25% mehr Produktion oder gleich 25 "Schrauben" mehr in jeder Stadt wäre ein recht hoher Wert.
    Allerdings ist da eben die Übersetzung etwas dürftig und nicht ganz eindeutig. Bei den Flankierungsboni war es aber klar. Einmal eben nur 20% egal ob da nun 1 oder mehr Einheiten rumstehen und dann eben 8% pro benachbarter Einheit. Im Idealfall also einen Bonus von 40% ...
    Geändert von Eric (20. Oktober 2014 um 19:08 Uhr)
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  12. #147
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Eric Beitrag anzeigen
    Ja, habe mir dies jetzt 2x angeschaut ... also man bekommt einmalig 25 "Schrauben" in jeder Stadt auf die laufende Produktion.
    Schon ein Vorteil, wenn man sowas nicht live und sofort kapieren muss.

  13. #148
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Korallenbänke. Bohrtürme.
    Eine Hochrisiko-Pokerpartie mit Aliendrohnen.
    Und eine neue Siedlung. Oder werden es gleich zwei?


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  14. #149
    GröFaz Avatar von Stopper
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    Bau doch mal so ein schönes Schiffchen! Damit könntest du schneller die Seewege erkunden, hättest etwas zur Seeverteidigung .. aber am allerwichtigsten ... ich mag Schiffe! :-)

  15. #150
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    Mich würde mal interessieren was die Punkte der KI so sprechen,
    nachdem die nun doch überraschend expandieren :-).

    Und mich wundert es, dass noch keine KI sich beschwert hat wegen deiner Expansion.

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