eben. d.h. bei nem neuen LP würde pucc wohl Barbs komplett ausstellen
na ja... zumindest tiere only wäre ne Option.
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Ach Gott, damit hätte ich jetzt auch nie gerechnet! Zumindest ohne intelligente oder aggressive KI-Einstellung...
Aber vor dem Risiko-Angriff auf Maastricht hätte ich doch zumindest mit pop befördert, dann wären sie wenigstens wiedergeboren worden. Das Geld hattest du ja.
Er hätte auch den Krieger zum Speer machen können.
Jagd war ja vorhanden, oder?
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Weil ich keine Barbgaleeren keine Heilungsrunden sehe und noch nie gesehen habe. Die kommen einfachen ein paar Runden später wieder und sind geheilt.
Das reicht mathematisch nicht.
Hier geht es nich um Glücksentscheidungen oder Glücksspiel des Spielers. Es geht geht auch nicht darum Barbs oder Piraten zu besiegen, diese sind nur Störfaktoren. Wenn die Störungen aber so groß sind, das der Aufbau massiv gestört ist, dann fällt man gegen die guten KI's so weit zurück, das man früher oder später nur eingesammellt wird.
Wie man hier auch sieht forciert man Einstellungen ala "Barbs aus".
Ich spiele gerne mit Barbs, weil es einfach dazu gehört. Aber die Barbtrieren mit ihrer Kaperfähigkeit sind overpowered, die einen den Spielspaß verderben können.
Ich möchte Barbs eben als Gefahr sehen und nicht als XP-Spender. Das ist wahrscheinlich der Unterschied. Patch N reduziert die Kaperwahrscheinlichkeit auf 25%, auch wenn das mMn kaum einen Unterschied in der eigenen Spielweise bewirken wird, wie Drullo ebenfalls herausgestellt hat im BASE Forum (bei 25% muss man auch damit rechnen).
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25% sind schon besser. Klar hat man immer ein Problem solange die Möglichkeit besteht, aber so ist ein (fairer) Galeeren Krieg möglich.
Aber bitte checke nochmal die Heilungsfähgkeiten von Barbgaleeren ... gibt es da irgendwelche Sondergeschichten? Mir kommt es so vor als wenn sie sich immer bewegen.
im code wird auf animals geprüft.
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Da spielst du gerade eine Stz Anführer und stellst menschliche Barbaren aus.
Zollamt hat nur 50% Bonus auf Außenhandel. Das UB kommt auf 100%.
Pferde sind in Base immer sichtbar. Warum sollten schießlich Kühe sichtbar sein, aber Pferde nicht.
Pucc, rechnen ist nicht deine Stärke. Dein Späher käme auf 4,8 Stärke gegen den Bären. Er hätte eine reale Chance auf Gewinn.
Beachte, das Tiere nur bestimmtes Terrain betreten können. Ein Sibirischer Tiger wird nie Grünland betreten.
Geändert von rucivfan (27. Dezember 2014 um 09:16 Uhr)
Die Option zur Deaktivierung amphibischer Barbs gibts erst in BASE 6.1.
dass es weiter geht.
Geändert von Cybah (27. Dezember 2014 um 16:01 Uhr)
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Aber alles richtig gemacht, den Kampf gegen den Bären hätte er definitiv verloren ... nach 2 gewonnen Löwenkämpfen! Der Späher ist am Anfang mit Jagd ziemlich wertvoll, da sollte man wissentlich, sichere Kämpfe anstreben. Die Bären nimmt man dann mit Speeris raus und levelt sich eine wk3 ... evt. noch Sani.
Ohne Barbaren sollte man Segeln früh angehen ... nach BV oder Rad(sichere Siedler 2er Bewegung). AB sollte relativ früh auf Endeckung gehen, 2er Sichtweite und man bekommt durch den Erhalt der gegnerische Gebietskarte sehr schnell AHW, was wiederum für den gr. Leuchtturm spricht. Mamor/Stein bisher nicht vorhanden, spricht auch für die gr.Leuchte.
Anführerwahl als Portu bietet sich "immer" Heinrich an ... vor allen wenn man ohne Barbs spielt und schon 2mal auf den Sack bekommen hat ... ok das erste hast du nicht verloren.
Wieder Mehrfach Prod/Forschung bei den Einstellungen vergessen
Bei der Karte wäre ich sofort für Reload gewesen. Portu ohne Fischfutter geht gar nicht ... AB first mit BV Forschung klappt da meistens ganz gut. Aber das Kartenskript ist auch ätzend, Tundra neben Wüste , Archipelo klappt da meist besser.
Du mit deinen Reloads... denk doch mal an die Zuschauer, die wollen keinen Selbstgänger sehen.
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Das letzte Spiel ging nur verloren, weil ne andere Insel ohne ausreichend Verteidiger (bzw diese wurden zum Erkunden/Ausleuchten geschickt) erschlossen werden sollte. Hätte allerdings auch nicht gedacht, dass die Niederländerin da so schnell siedeln möchte.
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