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Thema: Let's Play Civilization 4: BASE

  1. #766
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Cybah, ich glaube du bist da etwas parteisch bzw von deiner Arbeit eingenommen. Das die Barb Galeeren im Prinzip ok sind ist das eine, aber das Kaperverhalten(100%?) ist nonsens
    nonsens ist keine Begründung. Klar ist das stark. Aber auch nicht stärker als Axti Barbs abwehren zu müssen, wenn man kein Kupfer hat. Die Barbs sind in BASE eben gefährlicher. Genau wie die Tiere. Ich seh das Problem nicht. Das ist eine Sache, auf die man sich einstellen muss. Außerdem betrifft das jeden Spieler und nicht nur einen selbst. Rein von der Logik her müsst ihr mit anderen Argumenten kommen.

    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    und das sich Barbgaleere und auch Tiere auch bei Bewegung heilen(weil sie ja immer bewegen) ist auch nicht in Ordnung.
    Wie kommst du auf den Schmarrn, dass sich Barbgaleeren während der Bewegung heilen? Das tun nur Tiere. Und da Tiere nie stehen bleiben um sich zu heilen, ist das die einzige Möglichkeit sie sich überhaupt heilen zu lassen. So kann man auch nicht mal eben nen 6er Auerochsen abstauben, wenn der Mitspieler daran verreckt ist. Insgesamt macht es das Spiel FAIRER. Und da seh ich nichts schlechtes dran

    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Wenn man höhere SG's spielt sind solche Aktionen schon der frühe Todesstoß für Siegambitionen.
    Nein, auf höheren SGs sollte man Risiko eben gar nicht erst eingehen. Ich bin kein Freund von alles-oder-nichts-Entscheidungen. Wenn ein SG nur mit Glück zu schaffen ist, dann ist er zu hoch. Ganz einfach.


    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Vor allen wenn man weiß ... das Pucc noch nicht aus den Gröbsten raus ist, jederzeit kann noch dicker kommen in Sachen Barbs.
    Natürlich. Betrifft aber auch die KI.


    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    @ Pucc nimm Abstand von der Galeeren Taktik, du kannst nur rechnerisch verlieren, bei 50% Chance + große(100%?) Kaperchance der Barbgeleeren.
    Einfach nen Schiff mehr bauen? Barbs spammen ja keine Flotte. Auch hier seh ich das Problem nicht.


    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Nur weil kein Axti auf der Galeere war.
    Das ist kein Zufall. Wenn keine Axtis rumlaufen können, können auch keine auf der Galeere sein.


    Zitat Zitat von Ozymandias Beitrag anzeigen
    Das maritime Verhalten war grottig, aber woher soll er das wissen, das Barbpiraten sich so verhalten. Also kein Vorwurf an Pucc.
    Ich will den sehen, der es gut findet, dass die Barbs erst alles plündern und dann ne Stadt belagern ohne sie anzugreifen. Das wäre schlau, aber sicherlich nicht spielspaßfördernd.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  2. #767
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    7 - Rache ist Blutwurst

    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  3. #768
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Denke bitte daran, dass Barbarenschiffe noch keinen Ozean befahren können! Du machst dich echt da zum Clown.

    Versuche mal die Niederländerstadt mit Kultur einzugrenzen um sie zu übernehmen. Bau einfach mal Kulturgebäude rein, eh es der Niederländer das tut in der Grenzstadt.

    Und pucc, du verschwendest immer so viel Zeit für Erklärungen, machst aber dann immer so hastige unüberlegte Bewegungen mit deinen Einheiten. Wenn deine Trireme angeschlagen ist, nur bei Stärke 1 ist, zieht man sie nicht in Angriffsreichweite einer Galeere, wo es nur eine 50% Chance auf überleben gibt.

    Industrielle sind auf Wasserkarten extrem stark und eine industrielle Niederländerin ist noch heftiger. Darfst dir nicht zu viel Zeit lassen, sie zu vernichten. Je später das Spiel, desto gefährlicher werden Ind Rivalen.

    Die Südliche große Insel wird wohl erstmal wegen der Barstadt nicht begründet werden vom Niederländer.
    Geändert von rucivfan (23. Dezember 2014 um 14:37 Uhr)

  4. #769
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Nächstes Mal ohne Barbaren? Ich hab für dich extra die Option eingebaut, dass es keine Piraten gibt (Galeeren nicht beladen und ohne Pirat-Beförderung). Also schalte die gefälligst an. Emoticon: motz Dann sind Barbs wie in BTS (von Tieren abgesehen).

    Ganz ohne Barbs macht Siedlerspam zu einfach (weil die KI afaik trotzdem Stadtverteidiger mitschickt), da würde ich dann schon mindestens Unsterblicher als SG verlangen.
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  5. #770
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Damit könnte ich dann leben
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  6. #771
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Mal sehen, was zuerst fertig ist: Dein Let's Play oder 6.1.
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  7. #772
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    8 - Öhm...ne is klar...

    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  8. #773
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    http://www.civ-wiki.de/wiki/Wilhelmina_%28BASE%29

    Interressant, Wilhemlina ist nicht wirklich kriegerisch, aber bei "Verhältnis, ab dem keine Kriegserklärung erfolgt:" steht nie!

    Das mit den Steitwagen war aber wirklich Pech gehabt.

    Immerhin passt der Let's Play Titel.

  9. #774
    Rebellen Geist Avatar von Beta Fish
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    Über Villas Dorada steht immer noch ein Dorf den inhalt soltest du dir noch sichern.
    Was für ei Schlag ins Gesicht vom Niederländer

    Jetzt ist der einzige weg den du noch zur rettung deiner städte hast Bogi/tireeme, bis du eine Stadt im Süden bei dem Kupfer gegründet hast. Dann kannst du zumindest Speerträger ausbilden.

  10. #775
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Mir fällt nur ein was wichtiges noch ein. Die KI erklärt den Krieg abhängig von der Militärischen Stärke in den Grenzstädten! Steht in den Grenzstädten viel, greift die KI eher nicht an als hätte man mehr Militär aber dieses nicht in den Grenzstädten stehen. Ein Axti statt einen Krieger in der Grenzstadt hätte es unwahrscheinlicher gemacht, dass dir Krieg erklärt wird.

  11. #776
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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  12. #777
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ähm ja... Frohe Weihnachten.

    6.1 ist jedenfalls noch nicht fertig.
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  13. #778
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    6.1 ist jedenfalls noch nicht fertig.
    Wurde denn sowas angekündigt? Aber der Patch kann ja bald raus. Es müsste nur das PB-Ding noch getestet werden bzw müsste man Ram fragen, ob sich noch was am Pythoncode geändert hat.

  14. #779
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    schon. die antipiratenoption ist aber noch nicht drin.
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  15. #780
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das wäre aber nicht savegamekompatibel.

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