mh ich würd tierzucht beibehalten (1 runde), ihr spielt strat resis? dann ploppt noch mindestens ein pferd auf. du hast nur ebene, also 1nahrung 2 prod unbearbeitet oder 1nahrung 3 prod bearbeitet. dann 6 runden bis schrift.
macht 7 runden. da die kornkammer drin lassen. kannste noch eine runde etwas anbauen (zb schrein (oder eier haben und den auch noch durchziehen).
ne aktuelle demo kenn ich gerade nicht, aber die aus runde 11 spricht auch für dich (2ter in prod, der erste hat 2 städte, da verteilt es sich also), außerdem dein trait.
dein arbeiter hat in der zeit schon das weizen angeschlossen und ein weiteres feld und die kornkammer ist fertig. dh du kriegst noch 5 nahrung drauf, kannst dann auch ganz entspannt den hügel belegen von den schweinen.
hast dann also 8 prod. wenn ein neuer arbeiter dazukommt den nächsten hügel kaufen und belgen, macht 10 prod. aus deinem trait+20% 12 prod für wunder und aus tradi den linken nehmen +15%prod für wunder. hast also 13,5prod für wunder in 6/7 runden. nach kalender dann bergbau entwickeln und nach dem weizen und dem zweiten verbessertem feld dann so schnell es geht die hügel pimpen, die werden noch fertig bevor die bib fertig ist und beschleunigen am ende noch mehr. die wälder kannst du dann auch holzen, aber finde das nicht so gut, aber kann man machen. oder? ach quatsch. die stehen ja auf ebene, glaube da ändert sich dann nichts. wird 1,1,3 bleiben.
so , dass war gerade mal überschlagen. habe das jetzt nicht genau ausgerechnet usw, aber so ist atm meine einschätzung. wenn ich du wäre, würde ich es versuchen, wobei ich auch gerne risiko spiele.
btw. ein weiterer faktor der mich dazu neigen lassen würde die bib zu bauen, ist der, dass du noch niemanden getriffen hast der die situation ausnuetzen könnte.
ach ja, das mit den hügel brauchste nciht machen, wenn pferde aufploppen. dann die verbessern, da die mit 1,3,x besser sind als die minen mit 0,3,0
überlegs dir. risiko wird manchmal belohnt