Die startet heute um 22:00 Uhr!
Hab' ehrlich gesagt nicht sehr viel gespielt in der Closed. Ab dem Zeitpunkt, wo mir bewusst wurde, dass sämtliche Chars resetted werden eigentlich gar nicht mehr.
Klar hätte ich da trotzdem noch testen können, ob meine Skillung überhaupt was taugt. Aber sich erstmal richtig schön verskillen gehört schließlich dazu!
Mein größter Kritikpunkt bis jetzt war das "Fehlen der HP-Balken über den Köpfen der Gegner". Ich hoffe inständig, dass das nun drin ist.
Wenn das der größte Kritikpunkt ist, dann erwarte ich ein bombastisches Spiel.
Zitat von Totila
Mir ist grad noch einer eingefallen:
Das Inventarsystem!
Das ist genau von D2 übernommen... Sprich du hast so ein 30x10 Grid (oder so) und die Items sind bis zu 4x2 Felder groß. Dann nehmen noch die ganzen Währungen platz weg. Das heißt man muss ständig Sachen in der Kiste einlagern und kann viele Items garnicht mitnehmen. Ist wahrscheinlich auch so konzipiert aber ich komm' damit nicht wirklich klar.
Das 1-Item-1-Slot-System bei ähnlich großem Grid aus D3 oder das unendlich große Inventar aus Gothic fand ich da wesentlich besser.
Inventartetris ist eines der nervigsten Dinge in solchen Spielen. Ich weiß nicht, warum die Entwickler immer wieder denken, dass die Spieler das mögen. Oder mag das tatsächlich irgendwer?
Inventartetris xD. Open Beta, da komm ich um das Spiel wohl nicht mehr rum.
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Noch ein bedeutender Kritikpunkt:
Es gibt meiner Meinung nach zu wenige Wegpunkte. Da kann man gut und gerne 'ne halbe Stunde gespielt haben und keinen Wegpunkt gefunden. Wenn man dann aufhören will/muss darf man beim nächsten Mal den ganzen Weg nochmal laufen.
Hinzu kommt dann auch gerne Mal noch Verwirrung dank zufallsgenerierter Level:
Auf der Landkarte geht der Weg eindeutig von Südwesten nach Nordosten. Im Level selbst kann es jedoch gern sein, dass man von Rechts nach links läuft. Und wenn man vom Wegpunkt startet erstmal in die falsche Richtung, da man nicht weiß wo Level-Anfang und Level-Ende sind.
Für Dungeons ist das noch einigermaßen okay. Die sollen ja Labyrinthe sein. Aber bei ganz normalen Außenlevels finde ich das recht ungünstig.
Hab gestern mal nee Stunde oder so das Spiel angespielt.
Mein größter Kritikpunkt ist der wie es schon bei TL1 war, man muss die Monster anklicken um schaden zu machen, das ist immer etwas klunkig, weshalb der Char mal in die Gegnermenge rennt wenn man das Monster verfehlt...
Also ich hab mal grad ein bisschen gespielt, bin mit meiner kleinen Zauberin im Gefängnis, das Spiel ist ja der absolute Kracher.
Diablo 1 Erinnerungen werden wach. Die Stimmung von dem Spiel ist einfach klasse. Ich bin total begeistert gerade.
[Beiträg gelöscht]
Geändert von Gast (09. Februar 2017 um 14:07 Uhr)
Habs gespielt. Bin infiziert.
Zitat von Totila