Spielerliste (Forumsnick, PoE-Nick, Charaktername zum Adden)
AdmiralDan, AdmiralDan, Eomdil
noxx-0, Azatoth88, Freundlich
Harleen, Harleen, Harleekin
Rince Wind, AncientWind, AncientGorgon
Merethys, Mere83, Oyelle
vR|AlphA, LoDAlpha, Abel_Tasman
Vaxall, Vaxall, ArletteFarrington
Ic3, Ic3, Jugic
Slaan, SlannesH, Shadow_Slaan
Semmel5, Semmel5, TinLizzy
AIL, Xilmi, Nuatres
Booky, Booky, Booklash
Der Kantelberg, Der_Kantelberg, Kantels_Kathrin
Zitat von
vR|AlphA
Alter Originalbeitrag:
Habe dieses Spiel heute entdeckt. Kennt es jemand?
Es handelt sich dabei um ein Hack´n´Slay, also ein Diablo-ähnliches Spiel, das aber wie ein MMO auf einem Server mit vielen anderen Spielern stattfindet.
Die Gebiete mit Monstern sind aber alle instanziert. jede Gruppe kann also für sich spielen. Nur in Städten laufen alle zusammen rum, so dass man dort handeln und eine Gruppe suchen kann.
Besonders erwähnenswert finde ich, dass das Spiel komplett kostenlos ist. Es soll durch optionale Käufe finanziert werden, die aber keinen spielerischen Vorteil bringen. Also nur ästhetische Sachen, oder auch mehr Truhenplatz oder Charakterslots.
Im Moment läuft noch die Closed Beta, in die man sich aber hineinkaufen kann, indem man für wenigstens 10$ deren Shop-Punkte kauft.
Ich habe das Spiel ca. 2 Stunden angespielt, und es macht einen sehr guten Eindruck. Die Grafik ist ordentlich, es geht kein Überblick verloren. Das Skillsystem ist innovativ, und die Charakterentwicklungsmöglichkeiten sind enorm.
Momentan gibt es 6 Klassen: Marauder, Ranger, Witch, Duellist, Templer und Shadow. Die ersten 3 dieser Klassen sollen dabei jeweils auf eines der 3 Attribute Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz spezialisiert sein, die letzten 3 Klassen stehen für Hybriden aus zwei dieser Attribute.
Das interessante am Skillsystem ist, dass die Skills nicht von der Klasse abhängen, sondern in Form von Gems, also Edelsteinen, gefunden werden, die man dann in seine Ausrüstung reinpackt, und von da an benutzen kann.
Solange ein Skill in einem equippten Gegenstand ist, levelt er mit dem Charakter mit. Allerdings brauchen höhere Skilllevel auch immer höhere Vorraussetzungen an Attribute, so dass ein Marauder niemals einen Feuerball besonders hoch skillen könnte, weil ihm dafür die Intelligenz fehlt.
Ausgerüstete Skills können auch jederzeit wieder entfernt, und sogar mit anderen Spielern gehandelt werden.
Bei jedem Levelup bekommt der Charakter einen Punkt für den Talentbaum, in dem man passive Boni freischalten kann sowie Attributssteigerungen.
Ich habe also z.B. die Wahl, ob meine Witch +10 Intelligenz bekommen soll, oder lieber +10% auf ihren Magieschaden, oder oder oder.
Jede Klasse hat ihren eigenen Talentbaum mit geschätzt mehreren hundert Talenten. (Die Dinger sind krass riesig. Poste weiter unten noch n Pic.)
Hier erst mal die offizielle Website: http://www.pathofexile.com/
Hier ein Blick auf den passiven Skilltree:
Das ist schon maximal rausgezoomt, trotzdem geht es aber in jede Richtung noch nen ganzes Stück weiter.
Und hier noch ein Beispiel für den Grafikstil:
Leider gibt es momentan nur eine englische Version, zum Release soll es aber auch andere Sprachen geben.
Einen europäischen Server gibt es aber bereits.
Übrigens gibt es auch einen Hardcoremodus. Wer hier stirbt, wird aber nicht endgültig gelöscht, sondern einfach in den normalen Spielmodus verschoben.
Mir gefällt das Spiel auf Anhieb sehr gut. Vielleicht finden sich ja hier mutige Mitspieler.