Beitrag von hier kopiert.
Worf
Du kannst in einem Mod nur die Files mit "text" am Ende übersetzen.
Vom Prinzip mußt du nur den Text zwischen den "<text>"-Zeichen übersetzen.
Auch muß du oben und unten im File auf "Language_de_DE" abändern.
Wie man dann allerdings mehrere Sprachversionen in einen Mod integriert weiß ich auch nicht genau. Das sollte der jeweilige Ersteller des Mods veranlaßen.
Ich habe mir die CustomNotifications auch schon übersetzt. Allerdings ist es nicht möglich, alles komplett zu übersetzen, da Teile aus dem Vanila-Programm verwendet werden und der Mod dann auf den englischen Text zurückgreift.
Aber es funktioniert trotzdem ganz gut. Kannst es gerne mal probieren:
Anhang 594249
Referenzthreads:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=411298
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=400492