boni stärken vor allem aber die früh angesiedelten gps die ja eh schon gut sind. Eine neue variante ab z.b. bildungswesen könnte deuutlich mehr ertrag liefern, so lohnt es sich dann auch schonmal spät gps anzusiedeln
boni stärken vor allem aber die früh angesiedelten gps die ja eh schon gut sind. Eine neue variante ab z.b. bildungswesen könnte deuutlich mehr ertrag liefern, so lohnt es sich dann auch schonmal spät gps anzusiedeln
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
Come, Tom Bombadil, For our need is near us!
Boni per Tech schrieb ich doch.
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Wobei das halt mit Phi eigentlich nichts zu tun hat. Ansiedeln ist ja allgemein eher schlecht langfristig. Man könnte halt auch den gegenteiligen Weg gehen und den Grundertrag so erhöhen, dass es weiterhin nur am Anfang Sinn macht, aber eben mehr Sinn als vorher. Dann muss man halt entscheiden, ob man was kurzfristiges möchte oder was langfristiges.
Ne Wahl zu haben ist ja eigentlich gut.
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Die Wahl auch später sinnvoll ansiedeln zu können wäre aber auch etwas feines. Wie bereits geschrieben, wenn die Skalierung zu gut ist könnte man (ähnlich zu goldene Zeitalter) die benötigten GP pro Stufe erhöhen. Oder geht das programmiertechnisch nicht?
Damit hätte Phi halt einen schönen kleinen Bonus, da es einfach diese mehr GP einfacher bekommt. Wenn der Bonus mehr werden soll ließe sich über eine freie Steigerung der Stufe weiter balancieren.
Habe mal ein bissel BASE angespielt.... aber PHI ist ja abnormal ich habe den Franzosen mit PHI gewähllt und im Jahre 1350nC bringt ein Prophet 23 , das geht am Ende vermutlich auf 30+
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Wenn der Patch B kommt, wird das auf einmal pro Era begrenzt. Dazu kommt, dass dann Priester abwechselnd +1 Gold oder Produktion bringen.
D.h. intern ist es schon umgesetzt. Und die Priester kommen nicht mehr mit Pazifismus. Also gibts zusätzlich weniger Propheten.
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Ich spiele derzeit relativ oft Base 6.3 Patch A und muss sagen, das PHI ziemlich übertrieben stark ist...2x Essen für so ein Händler + anere Bonis...lässt Städte ins unermessliche wachsen! Das war nur mal ein Beispiel anhand des Händlers....Propheten und Ingos etc... sind auch heftigst als PHI-Anführer...Wenn ich als Beispiel PHI/DIP spiele, werde ich mit Großen Persönlichkeiten überschüttet und von den ganzen Bonis mal abgesehen....zu stark!!! Nur mal so als Info....ansonsten Base ist die beste Mod für Civ4
Patch B abwarten. U.a. sind GPP Boni im Goldenen Zeitalter dann wieder additiv.
Außerdem ist so ein Feedback unreflektiert. Anstelle sie anzusiedeln, hättest du sie ja auch anders nutzen können.
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Bin auf jeden Fall sehr zufrieden mit dem neuen Schützend Trait. Sid hat mir Maria II in meinem ersten 6.3 Spiel gegeben und einer meiner Nachbarn war der militante Holländer (Moritz v. Oranien?). Obwohl der zwei Vasallen hatte und mich mit Stacks aus 50 Einheiten mit je 4-7 Beförderungen angegriffen hat, konnte ich ihn zurückschlagen trotz sehr kleiner Armee zum Zeitpunkt des Angriffs (2 GZ's und die Portugiesische Spezialkanone haben auch geholfen )
Phi hab ich noch nicht gespielt, aber ich denke auch das sollte ein bisschen schwächer werden, sonst nehmen alle im BASE PB Phi xD
Ich wiederhole mich zwar, aber man muss bedenken, dass das Opfern der GPs eine Alternative ist und kein zusätzliches Feature. Mit jeder Opferung verzichtet man auch auf was anderes.
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Ihr spielt auch noch mit Patch A. B wird bald released
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Listig:
Kolben für verlorene Einheiten entfernen und Kolben für besiegte Einheiten von 0.8 Basis auf 2 Basis (mehr als) verdoppeln? (Und Ära-Anstieg von +0.2 auf +0.5 erhöhen)
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