So, wieder ein paar Kleinigkeiten geschafft.
Hier mal ein Screenshot der neu sortierten und vollständigen Warenleiste im Stadtbildschirm.
So, wieder ein paar Kleinigkeiten geschafft.
Hier mal ein Screenshot der neu sortierten und vollständigen Warenleiste im Stadtbildschirm.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
So, Änderungen bezüglich des Betretens von Bergen (Peaks) wurde umgesetzt.
Screens
Für dieses Wochenende lasse ich es jetzt gut sein.
Jetzt gönne ich mir ein wenig Entspannung, das muss auch mal sein.
(Ich bin gerade irgendwie fix und foxi, weil ich seit Freitag Nacht soviel an RWL gebastelt habe. )
Geändert von raystuttgart (17. April 2011 um 16:49 Uhr)
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Hi Leute,
ich bin gerade wieder fleißig dabei zu basteln.
Alles rund um Felle wurde ziemlich massiv umgebaut.
Es sind wiedermal 2 Waren dazu gekomme:
Hochwertige Felle und Teure Pelzkleidung
(Ausserdem Berufe, Bonusressourcen)
Grundessenz des Ganzen:
Beruf "Jäger" ist ein Standard-Beruf.
Er kann überall stattfinden, wo es Felle an Land gibt und liefert im selben Maße auch Nahrung.
Spezialist: Erfahrener Jäger
Beruf "Trapper" ist eher selten.
Trapper kann nur auf "Bibern" und "Seeottern" erfolgen. (Also an Land und an Wasser.)
Trapper liefert lediglich "Hochwertige Felle".
Ausserdem gibt es noch "Seelöwen", die auch Felle und Nahrung liefern.
(Eigener Beruf und eigener Spezialist.)
In der Pelzfabrik werden nun "Pelzmäntel" und "Teure Pelzkleidung" hergestellt.
(Ein Spezialist für beides: Pelzhändler.)
Geändert von raystuttgart (22. April 2011 um 17:29 Uhr)
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Hi Leute,
habt ihr Ideen, Vorschläge und Wünsche ?
Nur her damit.
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Ein paar Screens:
(nutze ich gerade zur Kommunikation mit anderen Moddern)
Geändert von raystuttgart (27. August 2011 um 18:16 Uhr)
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Du musst die neuen Gebäudegrafiken des City-Sets um ca. 40% transparenter machen, damit sie zu den anderen passen
Danke für den Hinweis.
Irgendwann werde ich auch versuchen mich um Details bezüglich des Aussehens zu kümmern.
Aktuell ist aber im neuen Projekt alles noch ziemlich chaotisch.
(Wir müssen erstmal den gemeinsamen Plan genau spezifizieren.)
Wer weiß, was von RWL überhaupt in das neue Projekt reinkommt und was nicht.
RWL hab ich vorallem genutzt um einfach mal zu zeigen, was ich gemacht habe und vor hatte.
Das neue Projekt ist was komplett neues.
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(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
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