Hi Leute,
Ich habe vor kurzem die Arbeit an meiner ModMod begonnen.
Und bastle voller Spaß (hauptsächlich am Wochenende) daran.
ModMod deshalb, weil es eine Erweiterung / Modifizierung einer bestehenden Mod ist.
Als Basis für meine Arbeit, dient TAC.
An dieser Stelle erstmal 1000 Dank an das TAC-Team, dass es mir hierfür die Erlaubnis gegeben hat.
An dieser Stelle auch nochmal ein herzliches Dankeschön an das TAC-Team für die tolle Zusammenarbeit im letzten halben Jahr.
Wichtige Hinweise:
1. Dieses Projekt wird von MIR und allen, die sich beteiligen wollen, verantwortet.
Das TAC-Team trägt also keinerlei Verantwortung oder Schuld, an dem, was hier rauskommt.
-> Diskussionen / Brainstorming zu dieser Mod NICHT im TAC-Forum
-> Beschwerden / Fehlerberichte zu dieser Mod NICHT im TAC-Forum
-> Umsetzungen müssen NICHT zwangsläufig mit TAC konform sein
2. Als Basis wird das kommende offizielle Release TAC 2.03 dienen.
-> Viele Features, die in dieser ModMod enthalten sein werden, stammen also aus TAC
-> Viele Ideen, die ich umsetzen werde, stammen ursprünglich aus dem TAC-Forum
-> Ich hoffe, dass es einen regen Austausch zwischen den kommenden TAC-Projekten und dieser ModMod geben wird.
3. Dies ist (zumindest im Moment noch) ein 1-Mann Projekt.
-> Habt etwas Geduld mit mir. Ich kann alleine nicht so schnell arbeiten, wie ein 11- Mann Team
-> Auch qualitativ (Texte, Graphiken, Bugs), wird es sich nicht mit einem großen Projekt messen lassen, auch hier bitte ich um Verständnis
Ziele:
1. Mehr Abwechslung !
-> mehr Waren und Produktionsketten
-> größere Vielfalt bei Goody-Huts
-> Features wie "König fordert Frieden"
-> weitere Events und Quests
...
2. Verbesserung von bestehenden Features !
-> Handel mit Ureinwohnern soll durch Feilschen interessanter werden
-> Rebuild Missionierung
...
3. Mehr Herrausforderung !
-> Rebalancing Immigration (weniger Spezialisten)
-> Kampf um seltene Bonusressource Gold
...
4. Auf langfristiges Spielen mit großen Karten ausgelegt !
-> größere Karten (XML-Einstellung)
-> mehr Gründerväter
-> stabilerer Preise
-> KI weniger aggressiv und beginnt Revolution später
...
5. Komplett neue Spielkonzepte !
-> Handel mit anderen Europahäfen
-> Krankheiten und Verletzungen
...
Mein besonderer Dank gilt folgenden "Contributors":
* KJ_Jansson für seine Unterstützung bei Grafiken und die geniale Zusammenarbeit !!!!
* Fankman für seine Unterstützung bei Grafiken
* melcher kürzer für seine Unterstützung bei Grafiken
weitere Credits:
Kailirc für Teile aus seinen Mods.
Aymerik für Teile aus seinen Mods.
Androrc für Teile aus seinen Mods.
TC01 für Teile aus seinen Mods.
NeseryozniyVET für Teile aus seinen ModComps.
Vielen Dank Leute !