Nachdem ich hier bislang nur gelesen habe, möchte nun auch mal selbst aktiv werden. Civ5 war frisch installiert und so nach und nach habe ich mich durch die Schwierigkeitsgrade bis zur Gottheit durchgearbeitet.
Erste Versuche auf Basis der griechischen Begleitkavallerie brachten nur Anfangserfolge aber langfristig kam ich damit nicht zurecht.
Darum ein neuer Ansatz, den ich hier zunächst ein wenig ausführlicher vorstellen möchte.
Einstellungen:
Volk - Römer
Karte - Pangea
Dauer+Größe - Standard
Schwierigkeit – Gottheit
Besonderheiten: keine Barbaren
Die Idee:
Ich versuche jederzeit eine überlegene Armee aufbieten zu können. Ziel ist der Herrschaftssieg. Ich forsche gezielt in Richtung militärische Überlegenheit.
Die anfänglichen Krieger werden nach und nach aufgewertet, so daß sie irgendwann auch gleichartige Gegnereinheiten besiegen können (ich werde möglicherweise nicht dauerhaft eine ausreichend hohe Vormachtstellung halten können, zu groß erscheinen die Boni der KI auf diesem Level).
Aufrüstungsplanung:
Schock I
Sanitäter
Schock II, III
Marschieren
Blitz
Drill I, II, III
Wird hier und da anfängliche Probleme bei Einheiten in schwer zugänglichen Gelände geben, aber dafür bin ich der Boss in der freien Landschaft.
Planung Sozialpolitik:
Ehre-Baum
bis Militärtradition (um schneller erfahrene Einheiten zu bekommen)
Disziplin (für 15% Extraschaden beim Flankieren)
Danach der Rationalismus-Baum zur Forschungsbeschleunigung
Vermutlich brauche ich auch etwas aus dem Ordnungsbaum (bis Planwirtschaft), vielleicht auch Freiheit – wenn die Zufriedenheit nicht anders zu managen ist.
Städteplanung:
Ich werde keine Wunder bauen, das dürfen meine Gegner für mich erledigen .
Ich werde keine Bauernhöfe bauen, die Nahrungsversorgung werden maritime Stadtstaaten und Gebäude übernehmen.
Ich werde alle sinnvollen Gebäude möglichst bald in der Hauptstadt bauen, um Bauzeiten im restlichen Reich zu sparen.
Ich werde eroberte Städte zu Marionetten machen, falls sie eine gute Lage haben (Fluß, Resourcen). An Schlüsselpositionen fernab meiner Hauptstadt werde ich 2-3 Städte anektieren, um dort schnell Nachschub kaufen zu können.
Alle Städte werden mit Straßen verbunden. Dies wird neben (eher geringen Einnahmen, wenn man die Unterhaltskosten bedenkt) vor allem meine Mobilität fördern.
Ich werde sehr viele Handelsposten bauen. Diese bringen vor allem Gold und Forschung (mit Sozialpolitik).
In meinen eigenen Städten werden Spezialisten primär als Forscher eingeteilt.
Forschungsplanung:
Eisenverarbeitung (Legion)
Schrift (Bibliothek)
"Kleinkram" - Fallenstellen (Handelsposten), Kalender (für diverse Luxusressis), Konstruktion (Kolloseum)
Stahl (Langschwertkämpfer)
"Kleinkram" - Rad (Mobilität, Einkommen), Währung (Einkommen)
Drall (Schütze)
Dynamit (Artillerie)
Druckerpresse (Theater)
Normbauteile (Infanterie)
Elektronik (Mech Infanterie)
Hier sollte es dann „durch sein“
Soviel zur Vorrede. Ich wollte nur nicht gleich mit dem Kampf und den Screenis anfangen, damit man so besser nachvollziehen kann, was ich da treibe.
Runde 1
Ganz ok. Ein Fluß, ein Produktionsbonus, 2x Luxus. Der Wald bringt beim Abholzen Hämmer. Keine Nahrungsboni, aber das wird sich finden.
Forschung Bergbau. Der Krieger macht sich auf die Reise, ich entscheide mich für den Süden.
Rom baut Krieger (und nachfolgend noch 3 weitere).
Unterwegs finde ich zwei Ruinen, 30 Kultur (gehen in Ehre-Baum) und etwas Gold.