Version 2.0 A Stand: Januar 2015
Willkommen im Thread für den Mod "RtW: Walküre" für das Spiel Civilisations IV - Beyond the Sword 3.19
Vielen Dank für 375 Downloads, was im Schnitt ein Download pro Tag entspricht! Ich hoffe Version 2.0 wird noch besser!
Grundidee
Mit "The Road to War" wurde bei BTS bereits ein Mod über den Zweiten Weltkrieg veröffentlicht, der sich durchaus sehen lassen konnte...mir jedoch nicht genügte und mich so veranlasste eine erweiterte Version zu erstellen, die tiefer in die Materie geht!
So ging ich also daran das ganze etwas aufzuwerten, dabei sind eine ganze Reihe, neuer Einheiten, Gebäude, Zivilisationen, Staatsformen, Beförderungen, Einheitenkategorien und vieles mehr hinzugefügt worden.
Außerdem sind eine ganze Reihe neuer Features hinzugefügt worden, die die Spielatmosphäre dichter und vor allem authentischer gestallten sollen.
Worauf warten Sie also noch, gehen Sie zurück, zurück in das Berlin des Jahres 1936!
Aktuelle Version:
Die aktuelle Version ist 2.0 auf dem Stand 30.04.2013
DOWNLOAD
Patch:
Der aktuelle Patch A ist auf dem Stand 15.01.2015
DOWNLOAD Patch A
Dies ist der erste Patch für Version 2.0 und beseitigt diverse kleinere Fehler, fügt einzigartige Gebäude, neue Leader-Hintergründe und ein paar Kleinigkeiten hinzu. Außerdem kommt die erste Szenario Erweiterung. Die neue Karte ist größer und fokussierter, womit Europa nun mehr Raum hat. Außerdem wurde das Kultur-Problem beseitigt und das Balancing etwas überarbeitet, wobei nur noch die Artillerie in der Lage ist Fernbomberdierungen durchzuführen. Hier bitte ich um Rückmeldung. Ferner wurden jetzt allen Ereignissen Bilder hinzugefügt. Sofern diese bei jemanden nicht angezeigt werden, einfach das Ereignis ohne Bild ins Forum schreiben, dann überarbeite ich das. Der angezeigte Fehler beim Bau von Wasser- und Lufteinheiten habe ich noch nicht entfernen können, da er keine Auswirkung hat war meine Motivation aber auch nicht hoch.
Installation des Patches: Den Patch-Ordner entpacken. Den entpackten Patch Ordner öffnen und die zwei darin enthaltenen Ordner kopieren. Zum Mod Verzeichnis gehen und The Road to War öffnen. Dann auf Einfügen und Windows alles überschreiben lassen. Fertig
Achtung Spoiler:
Installation und Hinweis:
Zuerst löscht bitte den Ordner „The Road to War“ aus dem Mod-Verzeichnis unter Civ4/Beyond the Sword
Danach entpackt ihr die Walküre Version von „The Road to War“ in das Mod Verzeichnis, dort muss nun der Ordner „The Road to War“ entpackt sein. Achtung: Eine andere Bezeichnung, z.B. Walküre oder The Road to War 2 führt zu Abstürzen.
Beim Starten des Mods kann es, je nach PC, etwas dauern bis etwas passiert, lasst euch davon nicht verwirren.
Einige Features im Überblick:
Grafik:
Die Grafik wurde dank verschiedener Mods, u.a. BlueMarble und Better Water umfangreich aufgebessert. Die Einheiten nehmen dabei die größte Veränderung bzw. Verbesserung ein.
Verschiedene Zivilisationsabhängige Städte und Moderniesierungen:
Dank des culturalCityStyle Mods sehen nun die Städte und deren Umgebeung einer jeden Zivilisation unterschiedlich und an das Aussehen während der 30er und 40er Jahre angepasst aus.
Verbessertes Interface:
Dank des BUG Mods können diverse Anzeigen verändert und angepasst werden, der Kamera Winkel verändert werden und deutlich mehr Infromationsbildschirme genutzt werden, was insgesamt den Spielkomfort deutlich erhöht.
Ereignisse mit Bildern:
Bilder sagen mehr als tausend Worte, so runden die Ereignisse die dichte Spielatmosphäre ab!
Einheiten:
Angepasst an den zweiten Weltkrieg und fortlaufend bis in die unsrige Zeit, entstanden so viele Einheiten, das fast alle relevanten Einheiten des WW2 enthalten sein sollten.
Staatsformen:
Völlig neue Staatsformen, die der Zeit entsprechend ihr Gültigkeit hatten und teilweise noch immer haben. Wählen Sie weise!
Fernkampf:
Kämpfen Sie nun mit ein bzw. zwei Geländefeldern Entfernung ohne sich in Gefahr zu bringen (gilt für ausgewählte Einheiten, wie z.B. Artillerie)
Historische Ereignisse:
Sie können sich ab einem bestimmten Zeitpunkt entscheiden, ob historische Ereignisse stattfinden sollen, oder sie im Normalmodus spielen.
Bombereinheiten:
Bombereinheiten können nun nicht nur Städte, sondern auch freies Feld bombardieren. Diese Einheiten können nun städtische Verteidigungsanlagen, Einheiten und Geländefeld-Modernisierungen bombardieren. Sie können auch Küstenbombardements durchführen.
Fallschirmjäger:
Die Fallschirmjäger unterscheiden sich ein wenig von ihren Gegenstücken in Beyond the Sword. In Walküre können Fallschirmtruppen die Befö Fallschirmjäger erhalten, und so in derselben Runde landen und sich entweder bewegen oder kämpfen.
Lufttransport/Abfangoperationen:
Es wurden einige Veränderungen vorgenommen, damit Lufteinheiten mehr in der Luft interagieren können. Sie können nun drei Einheiten per Lufttransport aus einer Stadt mit einem Luftwaffenstützpunkt transportieren und einer Stadt mit einem Luftwaffenstützpunkt durch Lufttransport unbegrenzt Truppen zur Verfügung stellen. Jäger sind nun in der Lage, mehrmals in einer Runde Einheiten abzufangen.
Luftbombardierung:
Die Luftbombardierungsmission wurde in drei getrennte Missionen aufgeteilt. Sie können nun Infrastrukturen aus der Luft bombardieren, die zivilen Gebäude einer Stadt und Fabriken.
Harter Kriegswinter:
Der Winter in Osteuropa ist lang und hart. Hüten Sie sich vor den Wintermonaten, wenn Sie in diesen Gebieten operieren, da die Bewegungs- und Heilungsrate Ihrer Einheiten vermindert sein wird. Die UdSSR beginnt mit der Beförderung "Winterkampf", wodurch diese Bedingungen teilweise gemildert werden, und ihre Einheiten effektiver als die anderer Nationen macht.
Stadtrevolte und Festungsschlacht:
Um den Mod realistischer zu machen, wurde mit Patch 1.3 ein neues Regelsystem eingeführt, wonach nach einer Stadtübernahme, diese nicht sofort vollends dem Eroberer dient. Der Eroberer hat nun die Schwierigkeit, dass die kürzlich übernommende Stadt für min. die nächsten sechs Jahre nicht zum Output beitragen wird und Widerstand leistet. Somit liegt der Fokus weiterhin auf die heimischen Werkshallen, was Nazideutschland im Original dazu veranlasste bessere Einheiten zu fertigen, welche gegen eine größere Anzahl Gegner bestehen können, dieses wird auch hier simuliert und wird mit dem neuen Balancing im Patch 1.4 komplettiert.
Außerdem waren einige Städte im zweiten WK sogenannte Festungen. Dieses mit einem Gebäude darzustellen, welches den Verteidigungswert anhebt schien mir nicht zwckdienlich, daher habe ich eine nicht baubare und nicht bewegliche Einheit eingefügt, den Stadtverteidiger, welche die Übernahme der jeweiligen Stadt verlustreicher gestallten wird, als bisher. Diese Einheit ist zu finden in Städten wie Stalingrad, Moskau, Tobruk und Berlin.
Neue Landschaftsformen und Grafiken:
Der Sumpf wurde hinzugefügt, um den Russlandfeldzug besser dokumentieren und das Problem, dass schon Napoleon mit dem russischen Raum hatte besser simulieren zu können. Die neuen Grafiken sollen für zusätzliche Authentizität sorgen.