2 verschiedene Kameleinheiten für das mittlere Spiel:


Die erste Einheit ist nicht von mir, ich habe nur einen Bug gefixt, durch die der Zamburak beim Kämpfen zum Absturz führte.


Das brennende Kamel basiert auf einer Einheit aus Age of Kings: Das Flaming Camel der Tartaren, das mit brennener Ladung in die gegnerischen Reihen getrieben wird und dort Feuer entfacht.


Beide Einheiten haben ihre eigenen Animationen inkludiert. Das Brennende Kamel sollte als "ActAsRanged:0" markiert sein, auch wenn es auf der Kamelbogenschützen-Animation beruht.

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