Ich habe noch einige mögliche Kulturen aufgeführt, die auf Humankind beruhen - die allerdings sicher nicht alle Spielbar gemacht werden, aber als Anregung dienen können.
Ich habe noch einige mögliche Kulturen aufgeführt, die auf Humankind beruhen - die allerdings sicher nicht alle Spielbar gemacht werden, aber als Anregung dienen können.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Age of Empires hat schon wieder eine Erweiterung bekommen, die 3 (4, wenn man Hindustan mitzählt) indischen Zivilisationen wurden aufgenommen, aber werden sicher nicht alle umgesetzt.
Dafür sind die Zivs auf der Liste nun, sofern sie nicht spielbar oder Stadtstaaten sind, vorläufig Teil der Liste der Barbaren/Minor-Stämme
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Natürlich müssen nun auch diese Zivilisationen, damit ich sie irgendwann einbaue, 2 UBs mitbringen:
Nachdem das erledigt ist, gibt es noch folgende Ansätze zu neuen spielbaren Zivilisationen:
Neue Zivilisationen
1) Nigeria
LH1:
LH2: (keine Pflicht)
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1
UU2
UU3
Unique Building: Ölraffinerie-Variante?
UB2:
Unique Wonder:
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
2) Suaheli
LH1:
LH2: (keine Pflicht)
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Dhau (bisher bei Pakistan, dort nicht wirklich passend) -> Ersatz für Pakistan muss her!
UU2: Askari (von Kongo-> passen besser in Ostafrika) - Leopardenmenschen (Geheimbund) als neue UU für Kongo, oder ICCN-Ranger (Nationalpark-Wärter im Virunga-Park, sind ebenfalls eine Partei im kongolesischen Bürgerkrieg - könnten auch den kongolesischen Rebellen (als sehr generische Einheit) ersetzen
UU3
Unique Building:
UB2:
Unique Wonder:
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
umgewandelte Stadtstaaten
3) Finnland
LH1: wie bisher
LH2: Carl Mannerheim
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Eventuell Hakkapeliitta (von Schweden) oder Archipelfregatte (von Schweden)
UU2: Eventuell Lederkanone (von Dänemark) oder Lederkanone -> Schweden (alles erfordert einen Ersatz bei den Ländern, die dafür eine UU aufgegeben haben)
UU3: Rentierschlitten (Grafik fehlt - aber Rentierreiter ist vorhanden!)
Unique Building: Sauna (ersetzt Freibad, zus )
UB2:
Unique Wonder: Dom von Helsinki
Einzigartige Technologie: Rentierzucht
Abgeleiteter Stadtstaat: Samen
Ersatz-Stadtstaat für Schweden: eventuell Gotland/Visby
3b) Burgund
LH1: wie bisher
LH2:
LH (weiblich, keine Pflicht)
UU1:
UU2:
UU3:
Unique Buildung:
UB2:
Unique Wonder:
Einzigartige Technologie: Wie bisher
Abgeleiteter Stadtstaat:
Ersatz-Stadtstaat für Frankreich:
pro: Kommen in EU IV und neuerdings in AOE II vor
contra: Noch ein Europäer
Aufspaltung bestehender Zivilisationen
4) Kirchenstaat
LH1: Kann der selbe sein wie Vatikan
LH2: (keine Pflicht) ???, kann man finden, Grafik für einen zweiten Papst-Leader ist vorhanden
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Schweizergarde (derzeit Italien, Italien braucht dann Ersatz) - eventuell Partisanenträger (derzeit als Ausrüstung enthalten)
UU2: Genuesischer Armbrustschütze (geteilt mit Genua)
UU3
Unique Building:
UB2:
Unique Wonder: Lateranpalast (entspricht/Ersetzt Apostolischen Palast)
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat: Sardinien (bisher unpassend bei Mazedonien). Ersatz für Mazedonien: Thraker oder Daker. Oder: Vatikan (bisher kein abgeleiteter Stadtstaat)
Gehört zu den Civs, die bei "Jihad/Kreuzzug"-Ereignis entstehen können
5) Mogulreich
LH1:
LH2: (keine Pflicht)
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Sepoy (bisher eine Söldner-Einheit)
UU2
UU3
Unique Building: Mogulfestung (von Indien)
UB2:
Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
6) Marathen
LH1:
LH2: (keine Pflicht)
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Arbeitselefanten (ersetzen Bautrupp, doppelte Arbeitsrate, baut 100% schneller mit Elfenbein) (neue Unique Technology für modernes Indien nötig)
UU2: Pindari
UU3
Unique Building:
UB2:
Unique Wonder: (bei Indien findet sich bestimmt eines)
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
Es ist nicht sicher, ob beide neuen indischen Zivs kommen, eventuell kann man sie auch zusammenfügen. Außerdem kann mit den Teilen des bisherigen modernen Indien noch jongliert werden, dafür müsste dann aber immer auch Ersatz gefunden werden
Spartaner
LH1: Leonidas
LH2:
LH weiblich: Gorgo
UU1
UU2
UU3
Unique Building
UB2:
Unique Wonder
Unique Tech
abgeleiteter Stadtstaat:
Weitere, neue Möglichkeiten (aus Civ6):
7) Nubier/Königreich Kusch:
LH1:
LH2: (keine Pflicht)
LH (weiblich): siehe Civ5 (keine Pflicht)
UU1: Nubische Bogenschützen (AoE II: "Archers of the Eye")
UU2
UU3
Unique Building: Nubische Pyramide
UB2:
Unique Wonder:
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
Argumente:
+ Afrikanische Civ, in einer Civ-Version enthalten
- sehr ähnlich zu Ägypten
8) Ungarn:
LH1: Matthias Corvinus
LH2: (keine Pflicht): Istvan I (Heiliger Stefan)
LH (weiblich):
UU1:
UU2
UU3
Unique Building: Thermalbad
UB2:
Unique Wonder: (Aus AoE 2 - irgendein Addon): Hunyad Castle (Burg Hunedoara)-> Rumänien
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
Argumente: + Leadergrafik bei Civfanatics vorhanden, in Civ6 enthalten
- wieder eine europäische Civ, bislang Teil von Österreich (inkl. einiger UUs, die Österreich dann abgeben müsste)
Weitere Möglichkeiten (aus Age of Empires II)
9) Burma
LH1:
LH2:
LH (weiblich):
UU1:
UU2:
UU3:
Unique Building:
UB2:
Unique Wonder: Shwe-Dagon-Pagode
Einzigartige Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
Argumente:
+: In Age Of Empires enthalten, noch eine etwas exotischere Civ in Südostasien
-: Ich weiß nichts darüber
-: Es ist schwer genug, für die anderen "indischen" Zivilisationen etwas zu finden
aus Imperator:Rome bzw. früher schon einmal von Spielern gewünscht
10) Seleukidenreich
LH1:
LH2:
LH (weiblich)
1 Leader reicht erstmal, die anderen Punkte müssen aber erfüllt sein
UU1:
UU2:
UU3:
Unique Buildung:
UB2:
Unique Wonder:
Unique Technologie:
Abgeleiteter Stadtstaat:
aus Humankind
- Achämiden (entspricht weitgehend den bisherigen Persern, würde ein neues/islamisches Perserreich erfordern)
- Harrapaner
- (Ghanaer)
- Umayyaden (entspricht weitgehend dem bisherigen Arabien)
- Franken (quasi eine frühe Fraktion von Frankreich)
- Mykener (ein Teil der Griechen - bisher Stadtstaat)
- Zhou (frühes China?)
- Teutonen (Mischung aus heiligem römischen Reich und Deutscher Orden)
- Angelsachsen (frühes Briten)
- Olmeken (bisher Stadtstaat)
- Assyrer (bisher Stadtstaat)
- Maurya (frühes Indien)
- Aksumiten
Aus Civ5
- Marokko (weitgehend deckungsgleich mit den bisherigen Berbern)
Aus Age of Empire II
Slawen
Bulgaren (Aufwertung)
Tataren
Litauer
Cumanen
Sizilianer (Aufwertung)
Burgunder (Aufwertung)
Bengalen
Hindustani (entspricht weitgehend Indien)
Dravidianer
Gurjaras
Georgien (auch Civ 6!)
Armenien
Geändert von Kathy (19. Oktober 2023 um 19:50 Uhr)
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Auch wenn es jetzt genau wieder die europäischen, gut repräsentierten, Staaten betrifft, werde ich (nicht in der nächsten, eher übernächsten) Version genau davon einige zu spielbaren Zivilisationen machen wollen. Wichtig sind mir dabei vor allem:
umgewandelte Stadtstaaten
1) Bulgarien
LH1: wie bisher
LH2:
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Konnik (AOE2)
UU2: abgesessener Konnik (AOE2)
UU3: Securitates (eigentlich Rumänien)
Unique Building: Krepost (von Russland, Russland braucht dann neues 2. UB: Troll-Armee?)
UB2: Schule von Ohrid?
Unique Wonder: Preslav Round Church (AOE2)
Einzigartige Technologie: kyrillische Schrift
Abgeleiteter Stadtstaat: Rumänien (?)(teilt Securitates UND Burg Hunedoara von Ungarn)
Ersatz-Stadtstaat für Serbien: Kroatien (?)
2) Finnland
LH1: wie bisher
LH2: Carl Mannerheim
LH (weiblich): (keine Pflicht)
UU1: Eventuell Hakkapeliitta (von Schweden) oder Archipelfregatte (von Schweden) oder Lederkanone (von Dänemark) oder Lederkanone -> Schweden (alles erfordert einen Ersatz bei den Ländern, die dafür eine UU aufgegeben haben)
UU2: Molotowcocktailwerfer
UU3: Rentierschlitten (Grafik fehlt - aber Rentierreiter ist vorhanden!)
Unique Building: Sauna (ersetzt Freibad, zus )
UB2:
Unique Wonder: Dom von Helsinki
Einzigartige Technologie: Rentierzucht
Abgeleiteter Stadtstaat: Samen
Ersatz-Stadtstaat für Schweden: eventuell Gotland/Visby
Abspaltung:
3) Ungarn:
LH1: Matthias Corvinus
LH2: (keine Pflicht): Istvan I (Heiliger Stefan)
LH (weiblich):
UU1: Husar (von Österreich, Österreich: Hartschiere)
UU2: Wehrbauer (von Böhmen, Böhmen: Tarasnitze)
UU3: Ulanen (von Polen, Polen: Obuch-Kämpfer
Unique Building: Thermalbad
UB2:
Unique Wonder: (Aus AoE 2 - irgendein Addon): Hunyad Castle (Burg Hunedoara)-> Rumänien oder Bibliotheca Corviniana
Einzigartige Technologie: Landnahme (Effekt ???)
Abgeleiteter Stadtstaat: Siebenbürgen/Transsylvanien (unter Vlad Tepes -> schon vergeben bei Rumänien?)
eventuell noch (weniger wichtig) (Aufwertung Stadtstaat):
4) Burgund
LH1: wie bisher
LH2:
LH (weiblich, keine Pflicht)
UU1: Coutilier
UU2: Flämische Miliz (AOE 2)
UU3: eventuel Cavalier von Frankreich, Frankreich: Voltigeure
Unique Buildung: Weinberg (Burgunder)
UB2:
Unique Wonder: Rathaus von Brügge (AOK)
Einzigartige Technologie: Wie bisher (Orden des goldenen Vlies)
Abgeleiteter Stadtstaat: Brabant (von Niederlande), NL: Surinam
Ersatz-Stadtstaat für Frankreich: Monaco (bisher Internationale Gemeinschaft -> kann jeden nehmen, der noch frei ist)
Geändert von Kathy (01. März 2024 um 19:11 Uhr)
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Was noch fehlt: 2. UB für alle, Ersatz-2. UB für Russland, 3. UU für Finnland oder ein Ersatz für Schweden/Dänemark, Bulgarisches Wunder, abgeleiteter Stadtstaat für Ungarn, Technologie für Bulgarien.
Geändert von Kathy (01. März 2024 um 19:11 Uhr)
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Es geht voran, zumindest bei Bulgarien habe ich jetzt überall etwas stehen. Eilt aber auch noch nicht.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys