Moin,
halbwegs pünktlich zur neuen Version mal wieder ich mit einem alten Problem. Das Mod-Auswahlfenster lässt sich im MP vom Host mal wieder nicht "verlassen". Bitte um Prüfung...
Wie gesagt, habe ich an den Mapscripts nichts geändert, was mich natürlich verwundert, wenn es bei dir auf einmal zu Problemen kommt.
Du spielst mit Sevos Civics, ist das richtig?
Das wurde bisher noch nicht komplett übersetzt.
Ähnliches wird dir widerfahren mit der Revolution Mod, dort gibt es auch noch Stellen, vor allen Dingen mit Änderungen der jüngsten Version, die erst wenige Tage vor dieser VÖ veröffentlicht wurden, die noch nicht übersetzt sind. Daher wäre ich für Screens immer sher dankbar, da sich Text-/ Übersetzungsfehler mit Screens am einfachsten finden lassen.
Das stimmt, denn dafür gibt es keine Videos. Sobald es Videos gibt, werde ich sie für die jeweils darauffolgende Version einpflegen.
Die Versionsnummer einer Modifikation befindet sich bei Civ4 und Addons immer ganz rechts oben auf dem Bildschrim des Hauptmenüs.
Ich habe in den drei Tagen nach VÖ meine Dateien nicht verändert, und habe mir sogar zum Testen des Saves die Mod selbst per Installer aufgespielt, ergo sollten keine Unterschiede sein.
Dies ist ein Job für MatzeHH.
Hoffen wir mal, dass dieses Problem so schnell wie möglich behoben sein wird.
Hallöchen,
das MOD Auswahl Fenster lässt sich im Hotseat Modus ebenfalls nicht deaktivieren.
THX
Xerxes
Edit:
wenn ich in der caesium config den modscreen deaktiviere,werden dann auch alles mods deaktiviert?
Geändert von Xerxes1981 (15. Juli 2007 um 15:33 Uhr)
Diesen Fehler konnte ich isolieren.
Schuld ist die Komponente "Vision Improvements".
Dieser Fehler kann grundsätzlich in allen Spielen auftreten, er hängt nicht an diesem Szenario.
Er tritt nur deshalb in diesem Szenario sehr früh auf, weil es eine Stadt gibt, die fast am Kartenrand liegt.
Ich kann diesen Fehler auch beheben, bis dahin bitte die Komponente "Vision Improvements" deaktivieren.
Edit: ich habe gerade festgestellt, dass das Deaktivieren von "Vision Improvements" nicht ausreicht. Lösen kann ich das Problem, aber ihr müsst auf einen Patch warten.
Edit2: "normale" Spiele und andere Szenarios dürften eigentlich kaum betroffen sein, da es in horizontaler Ausdehnung meistens keinen Kartenrand gibt (Kugel) und in vertikaler Ausdehnung keine Städte am Rand liegen (Eis).
Matze
Geändert von MatzeHH (15. Juli 2007 um 18:21 Uhr)
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
Wäre cool, wenn mal jemand mein Save checken könnte, ob das bei anderen Leuten funktioniert ...
Und ich hatte ja bei 2.2 schon ein ähnliches Problem, damals funktionierte ja das Script für Pangäa nicht ...
Was meinst du "Sevos Civics"? Ich hab nur deinen Mod aktiviert. Und jo klar, Screen hätt ich auch gemacht, nur das kam so schnell und da hatte ich schon instinktiv geklickt oO
Noch ne Frage: Ist es richtig, dass Caesium2.3 immer uncached startet?
Geändert von nemini (15. Juli 2007 um 19:57 Uhr)
Genau so ist es. Dann sollte es auch bei dir, Xerxes und den anderen, die MP-Probleme haben, wieder laufen.
Nein, du umgehst dann nur den Auswahlbildschirm und das Spiel startet mit deinen letzten Settings.
Evtl. hast du ja etwas an deinen Pfaden von Hand verändert.
Denkfehler meinerseits.
Passt schon.
Sollte es nach Möglichkeit, da dadurch ein Fehler durch falsche "Erinnerungen" auf ein Minimum reduziert wird.
Hi Matze, mit der Vermutung könntest du richtig liegen, den es ist schon mal nicht der Standard Installtions Pfad, sondern F:\prg\games\Civ4\Warlords\Mods.
Weiterhin kann ich ich Hauptmenu weder die Caesiopedia, noch die Optionen anklicken. Beim Spielstart erscheint azch kein Caesium Optionen Auswahlmenu.
Sieht wirklich so aus als findet er nichts.
TSE
Hast Du denn das Spiel und die Mod von Anfang an in diesem Ordner installiert oder nachträglich verschoben?
Lautet der Modordner "Caesium v2.3" oder hast Du den umbenannt?
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!