So wie es derzeit aussieht, ja.
Aber fragen wir sicherheitshalber mal Cmd Bello, er spielt ja auch mit Vorliebe gig. und ultragig. Karten, evtl. hat er noch einen Tipp.
@Cmd Bello: Hast du einen Tipp?
So wie es derzeit aussieht, ja.
Aber fragen wir sicherheitshalber mal Cmd Bello, er spielt ja auch mit Vorliebe gig. und ultragig. Karten, evtl. hat er noch einen Tipp.
@Cmd Bello: Hast du einen Tipp?
Hi Ho,
habe auch einen AMD 2,6 mit GraKa Nvidea 2gb usw............eigentlich läuft es ganz ok und flüssig.
Pob ist das das Spiel bei modernisieren von berittenen Bogenschützen zu Rittern abstürzt (schaltet sich aus) ander Modernisierungen gehen wunderbar. Speer zu Piken zum Beispiel
Hat jemand ne Lösung dafür??
meine Story´s im PBEM CiV
-->4x Sieg
-->3x Niederlage
Achtung Spoiler:
Grüsse aus Berlin!
Ich weiss nicht,ob der folgende Fehler schon schon genannt wurde.
Da ich ausschliesslich mit nem Kumpel über direkt-ip spiele, kann ich sagen,das es ca. alle 15 runden bzw. auch mal etwas unregelmäßiger zu OOS Fehlern kommt.
Die MOD-Komponenten die deaktiviert sind lauten : Revolution,Tech über Handelswege,verbessertes Fort,ZOC,Glaubensfanatiker,Sklaverei,Unit Allegiance und noch ein paar andere die mir jetzt nicht einfallen,die aber eigentlich nicht als problematisch gelten.
Kartengrössen sind mittel und gross,5 weitere CPU Gegner...
Yo,bei den älteren gabs in der Tat Probleme.
Aber ihr habt ja auch echt viel gerissen,ganz abgesehen von der OOS Geschichte.
Nein, einen Tipp habe ich leider nicht
Allerdings scheint mir eine Savegame-Größe von 1,7 MB relativ hoch, meine Savegames liegen im Schnitt so um die 1,5 MB.
Ich könnte (bin gerade im Ausland und kann daher nicht nachgucken) mir vielleicht vorstellen, daß es ein Problem der Festplattenpartionierung inkl. Clustergröße ist?
Ansonsten habe ich noch festgestellt, daß seit Warlords meine Soundkarte Probleme bereitet, sprich, das Spiel hängt sich ab und zu einfach auf. Das mag unmittelbar nichts mit dem geschilderten Problem zu tun haben, ich wollte damit nur darauf hinweisen, daß der Fehler von den verschiedensten Komponenten hervorgerufen werden könnte.
Zurück zum Thema: Bad memory allocations habe ich häufiger auf meinem alten Rechner erlebt, dem ich bedauerlicherweise z.Zt. einen schwachen Speicherriegel unterstellen muß.
Im Zweifel also vielleicht mal im Internet nach einem Programm suchen, welches den Speicher entsprechend prüft, und die Nacht über laufen lassen.
Ansonsten kann ich auch nur Allerweltstipps bieten:
Alle anderen Programme aus, Rechner vom Internet trennen, Firewall und Virenschutz aus, ggf. Soundkarte raus (oder mal zwischen Onboard-Sound und Soundkarte hin- und herschalten)...
Hallo!
Also wir hatten gerade einen Out of Sync Fehler der besonderen Art mit roter Schrift, die nicht mehr weg ging, obwohl das Spiel ansich noch lief und ging, aber die Fehlermeldung ging nicht mehr weg. (Verstanden habe ich sie leider auch nicht...)
also, das ist sicher schon gesagt worden, aber, wenn ich einen Sieg errungen habe, und den habe ich mit Sicherheit - ich hab alle andern weggenuked - bekomm ich keine Siegermeldung. Auch, wenn ich die Vereinten Nationen hab, keinen diplomatischen Sieg...
Bad memory Allocation - Das problem habe ich manchmal auch.
Bsp: Ein Spiel gestartet, Karte gefällt mir nicht, neues Spiel start: "Bad Memory"
Speicherstand laden nachdem ich davor schon gespielt habe: "Bad Memory"
Meine Lösung ist es, Civ einfach neu zu starten, nocheinmal den Speicherstand laden. dann funktioniert es.
Ich finde das ganze ein bisschen sehr komisch, denn bei Caesium 2.1 hatte ich das Problem nicht
"Man sollte alle Extremisten auf der Welt nehmen und auf eine kleine Insel sperren. Im Süden der Insel ist eine Süßwasserquelle, im Norden werden Nahrungsmittel abgeworfen und im Osten liegt ein Hügel. Jedes Jahr wird die Insel überschwemmt und nur der Hügel sticht aus dem Meer hervor. Wer überlebt, darf auf der Insel seinen eigenen Staat gründen.
Aber wer hat heute schon eine Insel zu verschenken?"