Afaik muss in XML auch nicht eingerückt werden.
Jedenfalls wurde das in Lost Units und Lost Wonders nicht gemacht
Afaik muss in XML auch nicht eingerückt werden.
Jedenfalls wurde das in Lost Units und Lost Wonders nicht gemacht
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Ich schaue es mir dann nochmal genau an. Würde aber meinen, dass die Textreferenzen die gleichen sind, besonders bei den Orginalgebäuden.Zitat von Florindel
Weißt du noch im groben, was du an der Datei geändert hast? Nur Gebäude hinzugefügt oder nur eigenschaften geändert.
Das mit den Einrückungen hat sich jetzt auch geklärt. Notepad++ hats korrekt dargestellt. Bei ms Net Express Edition wir ein Tabulator (4 Leerzeichen) nur 2 Zeichen breit dargestellt. wer kommt den auf so eine hirnrissige idee?
also wäre das auch korrekt? ist halt nur unübersichtlich wie sau.Zitat von Caesium
PHP-Code:
<PowerBonus>NONE</PowerBonus><FreeBonus>NONE</FreeBonus>
Stimmt, das war nur Python, was meckert... Ich machs aber trotzdem, wegen der Übersichtlichkeit.Zitat von Caesium
Jupp, müsste gehen. Schau dir nur mal die Datei Units/Civ4FormationInfos.XML von Vanilla an...Zitat von tiomar
Ich habe die Tempel eingefügt, um die Fehlermeldungen bei den Geweihten weg zu bekommen. Sonst habe ich noch ein paar Gebäude gelöscht, soweit ich mich erinnern kann.Zitat von Tiomar
2 ist eine Standardeinrückung für Programmiersprachen. Daher ist die wohl auf 2 Leerzeichen gesetzt. Du kannst das aber unter Tools - Options anders einstellen.Zitat von Tiomar
muß ich die neuen gebäude in warlords auch einfügen? ich schätze mal nicht...Zitat von Florindel
ich fands nur blöd, wenn das tab 4 zeichlang ist, dass er es nur 2 zeichen lang anziegt. notepad++ ahts mit 4ren angezeigt, ist viel besser. und das lustige war, wenn ich tab benutzt hatte, kamen keine pfeile, sondern auch nur 2 punkte wie fürn leerzeichen.
So, hier der Gebäudevorschlag:
- Schrein (für alle Religionen)
- Lagerhaus
- Palast
- Kavalleriekaserne
- Geheimdienst
- Tempel
- Grobschmied
- Ordensburg
- Werft
- Stall
- Zwergenschmied
- Dock
- Magierakademie
- Stadthaus
- Dorfzentrum
- Kaserne
- Observatorium
- Bibliothek
- Burg
- Obelisk
- Markt
- Leuchturm
- Hafenfestung
- Feuerwehr
- Badehaus
- Aquädukt
- Kloster
- Heiligtum
- Hafen
- Magischer Schmied
- Stadtmauern
- Holzpalisade
- Krankenhaus
- Gericht
- Kerker
- Sklavenmarkt
- Handelskontor
- Theater
- Medicus
- Festunsganlage
- Akademie
- Kriegerakademie
fehlt noch was?