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Thema: [296] Der letzte Kaiser

  1. #46
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Runde 8 - Mambo-Banausen

    Die Zuggeschwindigkeiten sind genial gerade, ich habe nach nur ein paar Stunden das Save wieder zurückbekommen.

    Zu Rundenbeginn begrüßt mich die Info, dass jemand ein Pantheon gegründet hat. Da es keine Ruinen gibt und selbst Äthiopien mit Stele nicht so schnell ist, kann es eigentlich nur durch die UA der Kelten entstanden sein und Ilowers Sprung in der Wertung erklärt das. Bei den vielen Flüssen auf dieser Karte ist der Glaubenssatz eine schlaue Wahl.

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    Der Späher läuft nach Süden weiter und hier zeichnet sich am Horizont arktisches Gelände und damit wohl auch das Kartenende ab. Direkt am Mambo-Krater haben es sich ein paar Barbaren gemütlich gemacht. Anscheinend halten diese Kulturbanausen von Mambo nicht so viel und tanzen lieber Salsa.

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    Der Krieger zieht nach Osten und entdeckt ein fruchtbares Wüstental. Das macht diesen Spot sehr spannend und ich glaube hier könnte ich eine schöne Stadt bauen, die im Westen fleißig Wissenschaft generiert und im Osten Wachstum und Produktion erwirtschaftet.
    Der Krieger schaut sich das Umland auf jeden Fall genauer an.

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    Die Demo hat sich nicht wirklich verändert.

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    Geändert von Großadmiral Thrawn (Heute um 12:31 Uhr)
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
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  2. #47
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    Runde 9 - Noch ein Stadtstaat

    Der Krieger läuft im Norden direkt zum nächsten Stadtstaat Joseppsburg. Dieser wurde aber schon entdeckt und gibt weniger Gold. Schade, ich dachte, hier wäre noch etwas mehr Platz für mich, aber leider scheint mein nächster Opponent näher als gedacht.
    Hoffentlich ist es ein Builder wie Noktor oder Torq und nicht der kriegserfahrene Admiral oder Ilower.

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    Im Norden wird es wohl etwas enger mit meinen Siedlungsplänen. Ich hatte eigentlich auf Unabhängigkeit setzen wollen, aber womöglich wird es doch Tradition werden. Jedenfalls verliert man mit einem Tradi-Opener nichts, auch wenn man später Unabhängigkeit verfolgt.


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    Beim Rundenwechsel höre ich, dass Xist schon eine SoPo einführen kann. Wo hat der schon so viel Kultur her?
    Krieger scheinen übrigens sehr beliebt zu sein bei den Mitspielern, die Rüstung läuft schon fleißig.

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  3. #48
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    Runde 10 - Zwei Mitspieler auf einen Streich

    Zum Rundenanfang begrüßt mich der Anblick eines Jaguars, der anscheinend aus dem Nordosten kam, und direkt vor den Pforten Pekings steht. Weit kann das Aztekenreich nicht von mir weg sein, wenn man bedenkt, dass der Jaguar wie der Wind durch das Unterholz rasen kann.
    Im Norden zieht der Krieger weiter und entdeckt einen Späher der Maya, die von Admiral G gespielt werden. Auch dieser kann nicht so weit von mir entfernt sein, was bedeuten würde, dass die Karte recht überschaubar groß sein muss.

    Im Süden zieht mein Späher durch kältere Gefilde, in denen aber einige Ressourcen lagern.

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    Dem Admiral schlage ich ein Freundschaftsabkommen vor, aktuell dürfte niemand Interesse an einem Rush haben, denke ich. Er kennt ebenfalls Noktor und natürlich den Stadtstaat.

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    Spannend ist die Kulturanalyse. Sowohl Maya wie auch Azteken scheinen noch kein Monument zu besitzen oder es befindet sich noch im Bau (bzw. wurde erst diese Runde abgeschlossen).

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    Die Demo zeigt auch schon, wer die ganzen Einheiten baut.
    Ansonsten sind noch alle sehr nahe beieinander, was wieder die Macht der Ruinen verdeutlicht.

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