Wer hier mit 3 potenziell Kämpfenden unterwegs ist...
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Achtung Spoiler:
Fonte hätte halt gerne eine Einheit mehr gesehen
Lager neben Pferden muss man mit Prio ausräuchern, sobald die zu echten Reitern upgraden wird es richtig unangenehm.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Freyr blockt, eventuell sollte ich ihn angreifen? Nächste Runde kann ich gründen, wenn er das Feld freimacht, bewege ich mich aber noch mit dem Siedler in die Flussbiegung.
Bei den Barbaren konnte ich gleich zwei ausschalten, außerdem zwei Beförderungen ziehen. Nun muss ich mir überlegen, wie ich hier weiter vorgehe.
Nichts gegen einen Krieg, aber womit möchtest du denn angreifen? Späher?
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Ach, und einen Spawn im Lager gab es auch noch. Zusammen mit den beiden vorantiken Reitern macht das doch richtig Spaß!
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Achtung Spoiler:
Hmmmm, mit leuchtenden Augen sehe ich das leere Barb-Lager. Dort wartet ein goldener Schatz, dessen bin ich mir sicher!
Der Schleuderschütze bezweifelt das und flieht...
Nächste Runde Ruhm oder Tod...
Stadt zwei gründe ich dort, wo der Schleuderschütze steht. Ab nächster Runde werden ausschließlich Truppen, Handwerker und Lager gebaut
Ein Lager!
Hier kommt der Bonus durch Caesar so richtig durch, die +87 Gold sind natürlich phänomal. NICHT.
Naja, das beste drauf machen:
- Mein Schleuderschütze läuft rückwärts
- Ich kaufe einen Krieger
- Ich baue einen Schleuderschützen, in drei Runden gibt es dann Bogenschützen
- Nächste Runde kaufe ich das Lager bei Rom
Gut gelöst.
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Achtung Spoiler:
Komische Lager, die du da baust.
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Achtung Spoiler:
Ja
Musste den bogi aufwerten, daher konnte ich das Feld für das Lager nicht kaufen.
Ohne Bonifizierung möchte ich nicht Truppen bauen, daher aktuell Händler und Monument. Mal sehen, wie es danach weiter geht.
Der Händler ist aber auch sehr wichtig, Monument natürlich auch da ich in die oligarchie kommen muss.
Nächste Runde wird Stadt #3 gegründet. In 5 Runden wird Handwerkskunst fertig, dann kommt die Truppenbaukarte rein, allerdings
auch die +30%HW Karte. Ich baue zuerst überall einen Handwerker, danach dann ausschließlich Truppen - und irgendwie muss ich noch zwei Lager bauen.
Dann geht es gegen Johannisburg, danach gegen Babylon. Der Händler soll immer ein bisschen Straßen vorbauen.
Legionen in ~8 Runden, das ist echt nicht mehr lange hin.
Geändert von hundepriester (28. Dezember 2022 um 09:01 Uhr)
Bauplan und die nächsten Runden:
Rom: Monument (2 Runden), Handwerker, Lager (falls ich Gold für Felder habe, das Barb-Lager im Osten wäre wichtig)
Cumae: Händler (~4 Runden), Lager (falls ich Gold für Felder habe, das Barb-Lager im Osten wäre wichtig)
Neue Stadt: Bogenschützen
Da ich erstmal nur einen Handwerker baue, brauche ich die +30% Karte nicht sondern kann +1 Prod einlegen.
Der Handwerker aus Rom wird die Eisenmine bei der neuen Stadt bauen. Die beiden Lager sollten in 10 Runden fertig sein, dann lasse ich ein Projekt laufen für den General.
Wenn ich Johannisburg eingenommen habe, kriege ich ein bisschen (~133) Gold, das sollte für zwei Legionen dann reichen. Der Händler bringt ja auch Gold.
Dann werde ich mit drei Bogenschützen, General und zwei Legionen gen Babylon ziehen. Die Legionen können bei Babylon je einen Wald holzen, das sollte eine weitere Legion (--> 3) erzeugen.
In Rom muss ich nach dem Lager also auch noch 1-2 Legionen bauen, in der neuen Stadt wohl auch. Genug Eisen sollte ich haben, Handeln muss ich dann unbedingt mit einem Stadtstaat oder Mitspieler um genug Gold / Runde zu erzeugen.
...das Gold ist grade in dieser Spielphase seeeeehr nützlich denke ich.
Gut gespielt bis hierhin und ich sehe eine goldene Zukunft für Rom, wenn die Pläne halbwegs aufgehen.
PS: Das Orangefeld an Rom zu tauschen sobald die Stadtgrenzen sich verbinden würde vllt. mal etwas mehr Wachstum für Rom geben.
Vg,
Niko