Die ersten Wilden tauchen auf. Mein Krieger zieht in Richtung Westen und der Blick über den Fluss offenbart das Lager der Barbaren. Nächste Runde ist die Gesetzgebung fertig und ich kann zusätzliche gegen Wilde einsetzen. Glücklicherweise habe ich mit der Ausbildung eines Spähers gestartet. Das Erkundschaften würde ich ungerne einstellen, gleichzeitig will ich aber aus das Lager räumen.
Dann habe ich schon auch mal eine erste Siedlung und mögliche Bezirke geplant. 3 vom Krieger ließe sich eine Küstenstadt bauen, die ein ideales Hafen- und Handelszentrumdreieck ermöglicht. In der Hauptstadt habe ich potentielle Standorte für Schutzgebiete ausgemacht. Da bieten sich gleich zwei an. Die Position im Westen würde 2 bringen und zu insgesamt 3 atemberaubenden Nachbarfelder führen (die beiden südlichen Felder und der geothermische Riss). Im Osten wäre die Situation sogar noch ein wenig besser. Hier gäbe es 3 und ebenfalls 3 atemberaubende Nachbarfelder. Wenn ich statt dem Campus eine Heilige Stätte bauen würde, gäbe es sogar 4 atemberaubende Nachbarfelder.