Zuerst hätte Mulan angegriffen, nur war der Effekt bei 0. Die produzierten Bombarden dürfen Richtung Amerika ziehen, da haben sie vielleicht einen höheren Effekt. Für Bruce reichen hoffentlich die Reiter.
Zuerst hätte Mulan angegriffen, nur war der Effekt bei 0. Die produzierten Bombarden dürfen Richtung Amerika ziehen, da haben sie vielleicht einen höheren Effekt. Für Bruce reichen hoffentlich die Reiter.
Hast du noch Gebäude in deinen Unterhaltungsbezirken, die du bauen kannst DM? Das gibt dir auch jedes mal einen Kürassier und gerade mit Arenen wären die nochmal deutlich günstiger als die Einheiten hart zu bauen.
Und ggf ein paar Apostel einplanen, die den Rest von Schottland bekehren. Die Städte sind inzwischen ja schon recht groß, da hat das Einheiten töten bisher nicht ausgereicht.
Wollte dich gerade schon zitieren und drauf hinweisen ^^ Wobei natürlich Belagerungswaffen zusätzlich trotzdem nicht Schaden, die können ja auch aus zweiter (oder mit Ballon/Beförderung aus dritter) Reihe mit drauf hauen.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
Ja, die neuen Städte bauen jetzt Arenen.
Bezüglich Aposteln ist mir das jetzt auch mal aufgefallen. Mit der Nachhut kommen noch ein Paar an.
Unsere ersten Armeen.
Ancrya hatte den dritthöchsten Glaubensoutput.
Und Aberdeen ist gefallen
Unser Reich
und an der Front.
Eigentlich läuft es soweit.
Wir müssten mehr Truppen kaufen und ein paar Generäle mehr wären auch nicht schlecht, vorallem da Jeanne d’Arc in neuen Runden nicht mehr zu gebrauchen ist.
In Amerika sind viel zu wenig Einheiten, um da Fortschritt zu erzielen. Die Armbrust kann man erstmal ja schon gar nicht mehr zählen. Und auch wenn deine Kaveinheiten vollen Schaden an Mauern machen, haben die langsam so viele HP, dass ein paar Artis mit Ballon (wichtig für die Reichweite) nicht schaden, um die schneller kaputt zu kloppen. Da deine Panzer aus den Hippodromen kein Öl kosten, solltest du dir die ja auch im Unterhalt leisten können.
Und Generäle auf jeden Fall! Für jede Armeegruppe mindestens einen aktuellen. Also wieder Projekte laufen lassen und ggf mit Glauben nachhelfen.
Hat Schottland eine Heilige Stadt? Sobald die deinem Glauben folgt, würdest du ja nochmal Kampfstärke bekommen.
Wie sieht es mit Spionen aus? Hast du schon welche, im Idealfall natürlich gelevelte?
Die Kultisten sind was für ein Kulturspiel, nachdem die genervt wurden. Zusammen mit dem Glaubenssatz für Reliquien gehen die richtig ab und generieren dir nicht nur viele Touristen sondern auch viel Glauben für Rockbands/Nationalparks.
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Die Trupps in Amerika waren auch nur Verteidigungseinheiten, ohne Straßen im Dschungel und auf Hügeln dauert es selbst mit Reitern ewig.
Ich kaufe ein paar Bombarden und rüste diese dann auf. Für die Projekte ist Sinope zuständig, zu Zeit baut es die nächste Stufe im Lager.
Stirling war die Heilige Stadt, der Bonus zählt bereits. Ein Spion verteidigt Konstantinopel und hat eine Defensivbeförderung bekommen.
Alles klar, einen Kultursieg streben wir hier nicht an.
Geändert von [DM] (02. März 2021 um 18:45 Uhr)
Mit Spionen kannst du noch etwas diplomatische Sichtbarkeit und damit Kampfstärke raus holen. Normalerweise bekommst du 1 Stufe, wenn du einen Spion mit 2 oder mehr Beförderungen nimmst, bekommst du sogar 2 Stufen. Jede Stufe entspricht 3 Kampfstärke (entweder direkt als Buff bei dir oder weil sie beim Gegner wegfällt). Es könnte sich also durchaus lohnen noch zwei Spione zu holen (einen, der direkt Sichtbarkeit holt, während der andere levelt, sobald du mit dem zweiten mehr Sichtbarkeit bekommst, kannst du den ersten leveln und dann entweder Gold klauen oder noch gegen einen anderen Gegner Kampfstärke bekommen).
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Gut zu wissen.
Das sind die +3 Kampfstärke für Informationen über gegnerische Bewegungen, nicht wahr?
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