Lohnt sich der Bau für 1 Produktion und 1 Nahrung, oder nicht?
Lohnt sich der Bau für 1 Produktion und 1 Nahrung, oder nicht?
Es gibt ja zusätzlich noch 80, das ist im Zweifelsfall dann auch nicht zu verachten. (Sprich, es gibt das Heureka für die Tech Construction, Basiskosten 200, 40 Prozent Heureka entspricht dann 80).
Insofern schaue ich schon manchmal, ob ich für den Tech-Boost irgendwo in einer Stadt eine Wassermühle gerade sinnvoll bauen kann. Bevorzugt sollte das dann aber schon eine Stadt sein, die noch ein paar Felder Weizen und/oder Reis hat. Je mehr Felder zusätzlich sich ihr 1 abgreifen können, desto besser, und desto eher baue ich auch mal eine Wassermühle.
Habe ich keine Weizenfelder, oder meine Wissenschaftsforschung ist bereits so stark, dass die Mühle bauen viel aufwändiger wäre, als die Technologie ohne Heureka zu forschen, dann baue ich ggf. auch mal gar keine Mühle. Insofern hast du jedenfalls recht: Für die eine Nahrung und die eine Produktion lohnt sich die Mühle kaum.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Also ausgerechnet da wo Du zu wenig Produktion hast investierst Du 80 davon um eine Mühle zu bauen die Dir eine davon pro Runde zurückgibt und sich so erst nach 80 Runden amortisiert hat?
Ich sehe es eher wie Louis, die Mühle ist meistens nur für das Heureka gut - oder wenn man viele zu bonifizierende Felder hat und wachsen will.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Die Politik Stadtplanung fügt jeder Stadt +1 Prod hinzu. Die Wassermühle als feste Alternative zu diesem wertvollen Politikplatz finde ich da schon viel interessanter.
Mit dem neuen System zur Planung der Städte mit Aquädukt und Damm neben Industriebezirken bleiben mir aber mittlerweile nur noch selten Plätze bei denen ich am Fluss siedle. Mir ist der Fluss für andere Bezirke zu wichtig geworden.
Eine Stadt mit Wassermühle und ein paar weizen und reisfeldern macht schon einen merklichen unterschied! also ja, ich baue immer wassermühlen (allerdings selten so ganz ohne weizen)
Ich "baue" die meist erst mit , wenn die entsprechende Regierung/StSt/Politik freigeschaltet ist...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Ich habe erst kürzlich die Erweiterungen zu Civ6 installiert und daher noch nicht so viel Erfahrung mit den neuen Regeln. Daher die Frage: Woraus, also aufgrund welcher Erwägungen ergibt sich das von Dir dargestellte neue System zur Planung der Städte? Freue mich über Antworten. Vielen Dank!
Industriebezirke bekommen +2 Produktionsbonus für anliegende Aquädukte, Dämme und Kanäle.
Wenn du also deine Städte im vorhinein so baust, dass sie 3 Felder auseinander sind und vlt. am Fluss bekommst du schon einmal +6 für 2 Aquädukte und einen Dam. Zusätzlich nochmal +1 weil 2 Distrikte am Industriebezirk angrenzen.
Aber das war noch nicht alles.
Mit der Politikkarte kannst du das Verdoppeln, also +14.
Dann noch ein Power Plant rein stellen verdoppelt das Nochmal: +28.
Und da hast du noch keine Strategischen Ressourcen, andere Boni [Hanse ] oder anliegende Mienen.
Falls du englisch sprichst ist das hier in anschaulich:
https://www.youtube.com/watch?v=im9kcCuo5x8
Si vis pacem, para pacem.
*Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*
Vielen Dank für die Erklärung. Das Video schaue ich mir auf jeden Fall an.
i.d.R. bsue ich die Mühle 1x wegen des Heurekas.
Ich finde die Sm sollte zstl. noch +1prod für die SW geben dann würde ich die auch öfter bauen
und wäre meiner Meinung auch nicht zu op da man ja die wälder eigentlich meistens rodet aber so würde die Wm doch noch ein kleinen push bekommen.
Auser bei Babylon da würde ich tatsächlich in jeder passenden Stadt eine bauen.
In Städten mit viel Weizen/Reis kommt sie meistens rein. Ansonsten kaufe ich sie auch oft gerne in kleinen Städten, die eine schwache Produktion haben, bei nur 3 oder 4 Produktion macht 1 mehr schon was aus.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
auch ich muss meine Antwort revidieren.
In meinem Aktuellen Spiel waren Wassermühlen in der Hälfte meiner Städte für +1pop nötig.
Generell ging es in dem Spiel, erst ab Feudalismus richtig los, hatte alles voll mit ebene und Hügeln meine Städte gammelten alle so auf 3-5 Pop rum ^^
Also Fazit wenn nötig um Nahrungsengpässen entgegen zu wirken gerne ein par mehr Bauen ansonsten bleibt meine erste Aussage, dass ich es hauptsächlich für das Heureka bau.