Und nordstern lernt nach so vielen Jahren, dass man
a) nur eins bis zwei neue Kolonien gründen soll, damit durch Migration diese auf 10 anwachsen, damit dieser "new colony" Modifier verschwindet und
b) dass man deswegen resettlement nutzt, um schnell Kolonien auf 10 zu bringen, damit die Wirtschaft eben nicht stagniert.
Also so wie das Spiel seit Jahren gespielt wird.
@Maxvorstadt: Also normalerweise hat man mit Wachstum absolut kein Problem. Im Gegenteil liegt meistens eher ein Überbevölkerungsproblem vor, dass man gar nicht weiß, wohin mit allen. Das stellt sich aber nur ein, wenn man asap diesen "new colony" modifier los wird, damit die alten Welten nicht mehr deswegen so hart Migrationsverlust haben. Alternativ nimmt man für sein Volk die Eigenschaft, dass sie Nomaden sind, wodurch sie mehr durch die Migration haben und so schneller wachsen. Generell empfiehlt sich, dass man, wenn möglich, mit den Eigenschaften spielt, dass sie schneller wachsen. In diesem Spiel gilt nämlich, dass die Bevölkerung das Spiel gewinnt. Wer mehr Bevölkerung hat, hat also die Nase vorn. Wenn man das übertreibt, kommt man als normales Bioreich in den Bereich von etwa 6-8 Popwachstum pro Monat und als Schwarm auf locker über 10.
Einfluss haben die anderen ja schon geschrieben: Ist auch nicht wirklich Mangelware, wenn man es richtig macht. Ohne Screenshot können wir aber dir nicht helfen, wo du deinen Fehler machst . Und auf deine Frage, wie man einen Screenshot macht, hilft dir definitiv jede beliebige Suchmaschine im Internet oder fragst Steam direkt. Die haben dafür ein Einstellungsmenü, wo man sogar die Taste wählen darf für die Screenshots.
Generell empfehle ich noch sich die Stellaris-Wiki durchzulesen. Sie ist auf Englisch, so wie eben die halbe Welt, aber im Großen und Ganzen beantwortet sie gut bis sehr gut alle Anfängerfragen.