Das aus meiner Sicht üble: die KI ist praktisch "strohdoof". Ohne massive Boni wie zusätzliche Starteinheiten oder verbesserte Forschung, weniger Glaubensbedarf, etc. hätte sie noch weniger Chancen. Klasse wird durch Massen ausgeglichen - durch sehr viel Masse (weil die Klasse so klein ist
).
Gegen solche Boni anzukämpfen empfinde ich persönlich aber nicht gerade herausfordernd. Eher langweilig, man hat bald heraus, wie man die angehen muss und langfristig bringen die der KI halt kaum noch etwas.
Mit AI-Mod meinst du den "Artificial-Unintelligence-Mod"? Ist zweifellos eine gute Idee...
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Im übrigen finde ich eigentlich nicht, dass die Regeln so extrem geändert worden sind. Eher dass Blödsinn gestrichen wurde und Sinnvolles hinzugefügt wurde. Bugfixes sozusagen
Wie etwa, dass Kundschafter durch kundschaften XP sammeln. Oder die Rohstoffe sind deutlich balancierter: ist keiner mehr dabei, der dir das Spiel automatisch erleichtert, weil er so viel besser ist als der Rest. Oder mehr Quarrys statt den vielen Minen. Überhaupt ein besser Ausgleich zwischen den beiden. Oder die diversen nationalen und Weltwunder wurden besser abgestimmt. Früher galt doch fast: nationale Hochschule viel zu spät hinbekommen --> keine Chance mehr. So etwas gibt es mit VP nicht mehr.
Auch bei den Einheiten wurde einiges ausbalanziert.
Wenn man noch in der Lernphase ist, kann man ja VP eben auch mit kleinerem SG angehen. Hat man meiner Meinung immer noch mehr davon als ein SG7/8 gegen die unfaire und schwache Vanilla-KI inclusive vieler unausgeglichener Regeln.
Naja, egal. Letztlich muss du für dich das passende Spiel finden. Du wirst ja ne Weile dran hocken, also muss es vor allem dir Spaß machen. Wenn du den dann hast, läuft alles andere fast von allein