Hallo zusammen,
bin sowohl neu hier im Forum als auch im Spiel und würde mich sehr über eure Hilfe freuen.
Ich habe jetzt Civilisation V 3mal auf den unteren Schwierigkeitsgraden durch gespielt (bis Prinz) wo sich aktuell auch mein spielerisches Niveau befindet. Hier kommen wir auch schon zu meinen ersten Problem.
Aktuell spiele ich übrigens ausschließlich Deutschland.
1. Gerade in der Startphase, kommt mir meine Civilisation in der Regel sehr wackelig vor. Ich starte in der Regel mit den Siedler und gründe in der ersten Runde meine Hauptstadt (nutze ggf. eine Bewegung). Als nächstes fange ich an mit den Krieger die Map zu erkunden, bis ich auf den ersten Barbaren treffe. Als erstes Bauvorhaben erfolgt der Späher und danach der Monolith oder ein Bautrupp. Ob Monolith oder Bautrupp mache ich von der Sozialpolitik abhängig. Aber welche Sozialpolitik ist für den Start die Beste oder ist die vom Volk oder von anderen Einflüssen sogar abhängig. Mir persönlich kam "Unabhängigkeit" wegen des Bautrupps als richtige wahl vor. Allerdings finde ich Tradition wegen des Städtebauboost auch super. Des Weiteren gibt es ja noch Ehre was mir eine schnelle Armee ermöglicht durch die Beseitigung der Barbarenlager. Gehe ich nicht die Barbaren an oder lasse meinen Krieger nicht in der Nähe meiner Stadt, ist mal ganz fix mein Siedler oder Bautrupp weg, was nahezu der Early-Death sein kann. Gibt es hier eine Empfehlung, wie man am Besten den Start macht?
2. Ich möchte im aktuellen Spiel eigentlich komplett ohne Konflikte auskommen. Allerdings habe ich direkt neben mir einen kleinen Kriegstreiber, welcher nahezu die gesamte Insel als sein Eigentum sieht. Nach der ersten Stadt, meldete er sich bereits starkt verärgert. Ich habe ihn dann sogar Salz geschenkt um ihn zu besänftigen aber trotzdessen erklärte er mir 2-3 Runden später den Krieg. Der Abstand betrug gute 8 Felder zwischen uns. Gibt es eine Möglichkeit auch früh im Spiel konflikte zu verhindern?
3. Der Kriegstreiber aus 2. ist jetzt mehrfach an meiner Verteidigung gescheitert und bot mir dann von sich aus zweimal Städte als Bedingung an. Als ich die Städte per Friedenvertrag angenommen hatte, reagierten auf einmal die anderen NPCs negativ auf mich. Obwohl ich weder eine Stadt militärisch noch ein Angriffskrieg geführt habe. Kann man diesen Malus umgehen bzw. ist dieser Malus gleich hoch wie bei einer militärischen Übernahme?
4. In wie weit lohnt sich der Ausbau einer eigenen Religion. Gefühlt sorgt der Einsatz der Religionseinheiten nur für eine angespannte diplomatische Lage, welche wiederum meinen friedlichen bestreben im Weg steht. Gleichzeitig gibt es ja auch keinen Religösen sieg, kann man Religion also auch komplett ignorieren oder verliert man dann zu schnell gegen die NPC?
5. Ist ein ehrvoller Sieg über Diplomatie möglich? (Ohne Schmieren, Konflikte) Also rein durch die wirtschaftliche/kulurelle Macht?
6. Gibt es eine empfohlene Truppenanzahl um von den NPC als ernstzunehmen aber gleichzeitig nicht als Aggressor wahrgenommen zu werden?
7. Gibt es eine Möglichkeit die Handelswege anderer Spieler zur Anzeige zu bringen? Bzw. wie schützt ihr eure Karavanen, wenn ihr in einen Konflikt seid und ihr die Karavane durch unsicheres Terratorium schicken müsst?
Das wärs erstmal, vielen Dank schonmal fürs Lesen.
Gruß
Der die das Quezzle