Ich habe heute zum erstmalig mit ARC gespielt (Soyuz, da ich lange nicht mehr gezockt hab), mit folgenden Technologien aus Artefakten (in der Reihenfolge wie bekommen):
- Drone Command (2 Felder mehr bewirtschaften, als die Stadt einwohner hat)
- Ground Penetrating LIDAR (+100 % Geschwindigkeit bei Expeditionen)
- Relativistic Data Bank (-1 Intrige pro Runde in allen Städten)
- Soul Discemer Training (+25% Cov-Op-Geschwindigkeit)
Personal Traits:
- Cooperative (20/30/40 % Ertrag aus inländischen Handelsrouten)
- Subtle (+15/20/25 % Cov-Op-Geschwindigkeit, 20/25/30 % weniger Sterberate)
- Suspicious (-1/1/1 Operationen für Agenten für den Levelaufstieg)
Das Spiel war als reines Builder-Game geplant. Da ich mich für Star Trek und Starcraft begeistern kann, wollte ich à la Borg oder Zerg natürlich ein Hive-Bewusstsein durch Transzendenz-Sieg errichten. Wie man am Screenshot sieht, war das Spiel im Mid- und Lategame offensichtlich wenig interessant. Im späteren Verlauf haben die 7 oder 8 Agenten alle 6 Runden so dermaßen viel Forschung generiert, dass selbst die äußeren Technologien im Tech-Web nur ca. 2 Runden gebraucht haben. ARC scheint wohl so ziemlich die krasseste Übermacht in Civ-BE zu sein. Womöglich ist aber auch Civ BE zu leicht, wenn erst einmal alle Synergien richtig greifen.
Der Platz von Axiom war allerdings auch krank. 13 Ressourcen waren in Stadtreichweite, davon 'ne Menge und Titan für richtig viel .