Also bekommen die Aufseher auch bei gescheitertem Anwerben zusätzliche Sozialfähigkeit? Das ist gut zu wissen
Also bekommen die Aufseher auch bei gescheitertem Anwerben zusätzliche Sozialfähigkeit? Das ist gut zu wissen
Ich glaube, er meint damit eher die Option, wo man sich nur mit den Insassen unterhalten kann, ohne sie anzuwerben.
Was den Stahl angeht...kann auch nur Pech sein, die Verteilung und Menge hängt auch vom Seed ab.
Achso, okay. Trotzdem gut zu wissen.
Bringt das freundliche Gespräch eigentlich irgendwas, wenn man plant den Gefangenen anzuwerben? Das steigert ja dessen Laune und eine bessere Laune hat doch Einfluss auf die Anwerbungschancen, oder nicht?
Spweit ich das gesehen habe hat das das keinen Einfluss auf die Anwerbungschance.
Wenn es nicht gerade sehr eilig ist, belaber ich denn trotzdem erst auf 100.
Wenn dass die sozialen Fähigkeiten deines Aufsehers verbessert kann man das ja mal machen. Außer macht braucht den Gefangenen sofort, weil er bestimmte Schlüsselqualifikationen hat.
Hat jemand eigentlich schon den höchsten SG probiert? Oder den "empfohlenen" 4. SG? Habe bislang nur auf "Rau" gespielt und das reicht mir vorerst völlig aus. Das Raumschiff konnte ich auch noch nie bauen....
Ich spiele gerade in der Story mit Cassy auf diesem SG.
Also mir ist ehrlich gesagt schon auf Rau genug los
Da habe ich mich wohl verlesen. Ich spiele auch auf rough.
Ich spiel sogar noch eines unter Rau.
Raumschiff bauen? Wer denkt denn an so etwas?
Ist doch ne schöne neue Welt...
Ooookay. Gerade eben war auf einmal ein Kolonist verletzt und die andere Tusse lag aufm Boden rum und hat geschlafen. Es kam aber keine Meldung und die Werte sind eigentlich noch im grünen Bereich. Ich hab keine Ahnung, was da passiert ist.
Und davor kam das hier:
Die craftet jetzt fast doppelt so schnell.
Halt der ganz normale Wahnsinn.
Ich hab heute ein Spiel auf 'ner Polarwelt gestartet. Zwei Leute. Sommerdurchschnittstemperatur -5,x Grad. Im Winter irgendwo in die -40er.
Das dumme dabei war: Das Weiblein trat auch noch nackt an. (Habe bei der Charakterauswahl gepennt.)
Es reicht für einen 2x1 Raum im Fels mit Tür und Lagerfeuer. Gerettet.
Das Spiel will einen eben scheitern sehen So ist zumindest mein Eindruck
Ein Rudel von 23 Wargs hat angegriffen. Zuerst musste aber eine Karawane dran glauben, die hatten keine Chance. Oben im Norden liegt noch ein Toter.
Es haben immerhin 6 überlebt, die konnte ich auch alle retten. Und einer hat sich sogar angeschlossen.
Hier fand der Kampf dann statt. Zum Glück nicht alle auf einmal, aber ohne den (halb fertiggestellten) Wassergraben wären zu viele in den Nahkampf gekommen.
Hat jedenfalls für viel Fleisch gesorgt.
Spielt das noch wer? Wie ist die Langzeitmotivation? Lohnen sich da die 27 €uro?
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.