Für das Monument muß das so aussehen,
Code:
<Building_YieldChanges>
<Update>
<Where BuildingType="BUILDING_MONUMENT" YieldType="CULTURE"/>
<Set Yield="20"/>
</Update>
</Building_YieldChanges>
Bei dem Warrior, muß das von <Units> </Units> und nicht von <CombatStrengh> </CombatStrengh> umschlossen werden.
Du kannst auch alle Änderungen in einer Datei machen (auch Text), was dann so aussehen würde,
Code:
<GameData>
<Building_YieldChanges>
<Update>
<Where BuildingType="BUILDING_MONUMENT" YieldType="CULTURE"/>
<Set Yield="20"/>
</Update>
</Building_YieldChanges>
<Units>
<Update>
<Where Type="UNIT_WARRIOR"/>
<Set Combat="100"/>
</Update>
</Units>
</GameData>