Zivilisation |
Trait |
Hauptstadt |
Anführer |
Anführertrait |
Agenda |
UU |
UB/UTI |
Farben (wie in Civ 5 zweifarbig) |
China |
"Dynastic Cycle" - Heureka-Boni geben 60% statt nur 50%. |
Xi'an |
Qin Shihuangdi (Quelle) |
"The First Emperor" - Kann Wunder der Antike und Klassik mit BTs beschleunigen (Quelle) / Arbeiter haben 4 statt 3 Aktionen (Quelle) |
"Wall of 10.000 Li" - Hasst jeden, der mehr Wunder baut als er. |
Crouching Tiger Cannon |
Große Mauer |
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Amerika (Quelle) |
"Gründerväter" - Verkürzt Zeit zum Erwerb neuer Regierungspunkte. Quelle. |
Washington |
Theodor Roosevelt (Quelle) |
"Roosevelt Corollary" - Einheiten erhalten +5 Kampfstärke auf dem Heimatkontinenten; +1 Appeal für alle Felder mit einem Nationalpark. Bereitstellung der Einheit Rough Rider (Generiert Kulturpunkte für das Töten feindlicher Einheiten auf dem Heimatkontinenten.) |
"Big Stick" - Hasst Kriegstreiber auf demselben Kontinent (Quelle) |
P51 Mustang (größere Reichweite und Kampfbonus gegen andere Jäger) |
Film Studio (Quelle) (erhöht Tourismusproduktion) |
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Ägypten |
"Iteru" - Wunder und Distrikte an Flüssen werden schneller fertiggestellt. Quelle. |
Giza |
Kleopatra (Quelle) |
"Braut des Mittelmeers" - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen generieren +4 Gold; Handelsrouten anderer Völker mit Euch bringen ihnen +2 Nahrung und Euch +2 Gold |
"Königin des Nils" - Sympathisiert mit starken Armeetreibern und verabscheut schwache (Quelle) |
Maryannu (Streitwagenbogenschütze) (Quelle 1) (Quelle 2). Fortbewegungsboni, wenn er auf offenem Gelände startet (Quelle.) |
Sphinx Quelle; generiert je 1 Kultur und Glauben, Boni für angrenzende Weltwunder |
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Japan (Quelle) |
"Meiji Restoration" - Boni für aneinander grenzende Distrikte, fördert somit enge Bebauung von Städten. Quelle. |
Kyoto (Quelle) |
Hōjō Tokimune (Quelle) |
"Divine Wind" - Landeinheiten erhalten +5 Kampfstärke, wenn sie in der Nähe von Küsten kämpfen. Schiffe erhalten +5 Kampfstärke auf seichtem Gewässer Quelle; Encampments, Heilige Stätten und Theaterbezirke benötigen nur halb so viel Produktion. |
"Bushido" - Mag Zivilisationen mit starkem Militär, aber nur, wenn sie auch Stark bei Glaube oder Kultur sind. |
Samurai (Quelle), verlieren keine Kampfstärke, wenn sie angeschlagen sind. Quelle |
Elektronikfabrik. Ersetzt Fabrik mit höheren Produktionsboni und gewährt nahen Städten im Radius von 6 Feldern zusätzliche Kultur Quelle. |
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Frankreich (Quelle) |
"Grand Tour" - +20% Produktion für Weltwunder des Mittelalter, der Renaissance und des Industriezeitalters; Verdopplung von Tourismus |
Paris |
Cathérine de Medici |
"Cathérine Jagdstaffel" - +1 Sichtbarkeitsstufe für Gossip. Zusätzlicher Spion ab Burgen. |
"Schwarze Königin" - Mag keine Zivilisationen, die keine Spionage betreiben |
Garde Impérial (+10 Kampfstärke auf dem Heimatkontinent, zus. Großer General-Punkte) |
Château (zusätzlich Kultur, muss am Fluss errichtet sein, erhält Boni neben Weltwundern und Luxusressourcen) |
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Indien (Quelle) |
"Dharma" - Erhält die Anhängerboni aller Religionen in den Städten |
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Gandhi |
"Satyagraha" - Glaubensbonus für jede Zivilisation, die man getroffen hat und die eine Religion gegründet hat, wenn man nicht im Krieg mit ihr ist. Andere Zivilisationen erhalten Zufriedenheitsmali wenn sie gegen Gandhi in den Krieg ziehen. |
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Varu: Berittener Bogenschütze; senkt die Kampfstärke von Feinden auf benachbarten Feldern |
Stufenbrunnen: Zusätzliche Nahrung und Housing. Nahrungsbonus neben Farmen, Glaubensbonus neben Heiligen Stätten. |
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Spanien (Quelle) |
"Schatzflotte" - Handelsrouten zwischen Kontinenten werfen zusätzlichen Gewinn ab. Können früher als andere Zivilisationen Flotten bilden. |
Madrid |
Philipp II. |
"El Escorial" - Einheiten bekommen Kampfbonus gegen andersgläubige Civs. Inquisitoren können ein zusätzliches Mal Ketzerei entfernen. |
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Konquistador: Kampfbonus in Begleitung einer religiösen Einheit. Eine eroberte Stadt nimmt autom. die Hauptreligion Spaniens an, wenn während der Einnahme ein Konquistador daneben steht. |
Mission: Ersetzt Heilige Stätte; Glaubensbonus auf anderem Kontinent als die Hauptstadt. Generiert Wissenschaft, wenn sie an einen Campus angrenzt. |
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Azteken (Quelle) |
"Legende der 5 Sonnen" - Handwerker können Distrikte zu 20% pro Aktion beschleunigen |
Tenochtitlán |
Montezuma (Quelle) |
"Geschenke für die Tlatoani" - Luxusressourcen haben Auswirkungen auf zwei zusätzliche Städte; +1 Kampfstärke für Einheiten pro modernisierter Luxusressource |
"Tlatoani" - Mag Zivilisationen mit denselben Luxusressourcen. Wird versuchen, jede Luxusressource zu bekommen. Hasst andere, die Luxusressourcen haben, über die er nicht verfügt. |
Adlerkrieger (kann feindliche besiegte nicht barbarische Einheiten in Handwerker umwandeln) |
Tlatchli (zus. Annehmlichkeiten, Glaube und GPP) |
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England (Quelle) |
"British Museum" - Jedes Museum kann doppelt so viele Artefakte halten und zwei Archäologen unterstützen. |
London |
Victoria (Quelle) |
"Pax Britannica" - Erhält eine kostenlose Einheit pro Stadt auf einem anderen Kontinenten als dem Heimatkontinenten. Bereitstellung der Einheit Rotrock (Infanterieeinheit, die stärker ist, wenn sie weit von zu Hause entfernt kämpft. Sie braucht keine Bewegungspunkte zum Anlanden an der Küste) |
"Die Sonne geht niemals unter" - Möchte auf jedem Kontinenten siedeln. Hasst Zivilisationen auf fremden Kontinenten. |
Sea Dog (Schiff; kann feindliche Einheiten übernehmen) |
Royal Navy Dockyard (zusätzliche Bewegungspunkte für dort gebaute Schiffe, zus. Gold auf fremden Kontinenten und GAd-Punkte. Kostet nur halb so viel wie ein gewöhnlicher Hafen, den es ersetzt.) |
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Brasilien |
"Amazonas" - Regenwaldfelder gewähren +1 Angrenzungsbonus für Campus, Commercial Hub, Heilige Stätte und Theaterbezirk. Regenwalfelder gewähren +1 Housing |
Rio de Janeiro |
Pedro II. |
"Großherzig" - 20% Rückerstattung von GP-Punkten, wenn eine GP erhalten wird. |
"Patron der Künste" - ? |
Minas Gerães (Schiff) |
Straßenkarneval (zusätzliche Amenities. Erlaubt das "Karneval"-Projekt: +2 Amenities, zusätzliche GP-Punkte. Kostet nur halb so viel wie der Unterhaltungsbezirk, den es ersetzt). |
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Skythen |
? - Erhalten Kampfbonus gegen verwundete Feinde; heilen bei Sieg über Feind |
Pokrovka |
Tomyris |
"Steppenvolk" - Produziert zwei leichte Kavallerieeinheiten anstatt einer. |
"Ehrbare Krieger" - Hasst Zivs, die Überraschungskriege erklären. |
Saka (berittene Einheit; benötigt keine Pferde) |
Kurgan, zus. Gold und Glaube; Bonus für angrenzende Weiden. |
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Deutschland |
"Freie und Reichsstädte" - Ein Bezirk mehr als durch Bevölkerung zugelassen |
Aachen |
Friedrich I. Barbarossa |
? - Bekommt zusätzlichen Militärpolitik-Platz für Regierungen; Kampfbonus gegen Einheiten aus Stadtstaaten |
"Iron Crown" - Mag Zivilisationen, die nichts mit Stadtstaaten zu tun haben; mag keine Suzeräne von Stadtstaaten oder solche, die Stadtstaaten erobern. |
U-Boot: Geringe Produktionskosten; Bonus beim Seekampf in der Tiefsee. |
Hanse: Ersetzt Industriebezirk; Produktionsbonus neben Handelszentren, anderen Bezirken und Ressourcen. |
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Norwegen |
"Naval Focus" - Einheiten können ohne zusätzliche Bewegungskosten wassern und an Land gehen; ab der Tech "Schiffsbau" können alle gewasserten Einheiten und Schiffe Ozeane befahren |
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Harald Hardråde |
"Donner des Nordens" - Nahkampfschiffe können Küstenfelder plündern; schaltet das Wikinger-Langschiff frei: kann in neutralem Gebiet heilen. |
"Naval Chauvinism" - Will starke Marine haben, respektiert andere mit starker Marine und schaut auf andere ohne starke Marine herab. |
Berserker: +7 Kampfstärke, -7 beim Verteidigen |
Stabkirche: Ersetzt den Tempel. Glaubensbonus von angrenzenden Wäldern. +4 Glaube, +1 Bewohnerslot, +1 Großer-Prophet-Punkte, +1 Slot für Relikte |
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Rom |
Alle Wege führen nach Rom: Alle Städte starten mit Handelsposten. Neue Städte innerhalb der Handelswegreichweite zur Hauptstadt starten mit einer Straße dorthin. Handelswege generieren zusätzliches Gold, wenn Handelsposten durchlaufen werden. |
Rom |
Trajan |
Trajanssäule - Alle Städte beginnen mit einem kostenlosen Gebäude im Stadtzentrum, meist dem Monument. |
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Legion - Teurer als der Schwertkämpfer, den sie ersetzt. ISt aber stärker und kann Festungen und Straßen bauen. |
Bad - Ersetzt Aquädukt-Bezirk. Benötigt Tech Maschinenbau. Gewährt Annehmlichkeiten und mehr Wohnraum als das Aquädukt. |
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Griechenland |
Platos Republik: Extra Politiken-Wildcard-Slot für jede Regierung. |
Athen |
Perikles |
Surrounded by Glory: Bonuskultur für jeden Stadtstaaten, dessen Suzerän Griechenland ist. |
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Hoplit - +10 Kampfbonus wenn neben anderen Hopliten |
Akropolis - Ersetzt Theaterbezirk. Höhere Kulturboni neben anderen Distrikten, besonders neben dem Stadtzentrum. Muss auf Hügel gebaut werden. |
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