Ach, es gibt durchaus einige Bugs:
* Pops verlieren mit der Zeit ihre Ethik, statt sie zu ändern
* Forschungsabkommen werden von der KI höher bewertet, je weniger Techs man ihnen voraus hat
* Weltraummonster werden ab und an irgendeiner Rasse zugeschlagen als Flotte. Bronzezeitliche Kämpfer mit Raumschiffen hat aber was!
* ...
Aber so richtig üble Bugs, die Stellaris unspielbar machen würden, habe ich nach knapp 100 Stunden noch nicht bemerkt.